Don't have time to read? Jump straight in to creating! Try Multic Free
زوايا الكاميرا الديناميكية في الكوميكس
أتقن استخدام زوايا الكاميرا للتأثير الدرامي والحركة في الكوميكس والمانغا.
زاوية الكاميرا تغير كيف يشعر القارئ. استخدمها بذكاء.
أنواع الزوايا
زاوية العين
- مستوى طبيعي
- محايدة عاطفيًا
- للمشاهد العادية
زاوية منخفضة
- تنظر للأعلى
- تُعظّم الشخصية
- للقوة والتهديد
زاوية عالية
- تنظر للأسفل
- تُصغّر الشخصية
- للضعف والعزلة
زاوية هولندية
- مائلة
- عدم استقرار
- للتوتر والجنون
منظور الطائر
- من فوق تمامًا
- نظرة شاملة
- للمشاهد الكبيرة
منظور الدودة
- من الأسفل تمامًا
- تأثير درامي قوي
- للتهديد الشديد
متى تستخدم كل زاوية
| الموقف | الزاوية المناسبة |
|---|---|
| حوار عادي | مستوى العين |
| بطل منتصر | منخفضة |
| شخصية مهزومة | عالية |
| توتر نفسي | هولندية |
| معركة كبيرة | طائر |
نصائح عملية
التنويع
- لا تستخدم نفس الزاوية دائمًا
- غيّر مع تغير المزاج
- اجعل التحولات منطقية
الاتساق
- حافظ على منطق المشهد
- لا تقفز بشكل مربك
- اتبع خط الـ180 درجة
أنشئ قصتك مع Multic
Multic يساعدك على إنشاء تكوينات ديناميكية ومتنوعة.
ابدأ على Multic اليوم.
ذات صلة: دليل تخطيط اللوحات
You've read this far, why not start creating? Try Multic Free