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よくある人体デッサンの間違いと直し方

漫画やイラストでよくある人体描写の間違いを解説。首、手、足、プロポーションなど、初心者がつまずきやすいポイントと改善方法。

人体を描くのは難しいですが、よくある間違いを知っておけば上達が早くなります。初心者がつまずきやすいポイントと、その直し方を解説します。

頭部・顔の間違い

顔のパーツ配置

間違い:目が高すぎる位置にある

  • 顔の真ん中より上に目を描きがち
  • 実際は顔の中央ラインに目がある

直し方

  • 顔を縦に半分に分けた線上に目を配置
  • おでこは思っているより広い

間違い:耳の位置がズレている

  • 耳は目の高さから鼻の下あたりまで
  • 意外と大きく、後ろにある

頭の形

間違い:後頭部が平らすぎる

  • 頭は前後に思ったより長い
  • 横から見ると卵型に近い

直し方

  • 後頭部にボリュームを持たせる
  • 髪の毛でさらに膨らみを

首・肩の間違い

間違い:首が細すぎる/太すぎる

  • 女性でも首は思ったより太い
  • 男性は特に首が太め

間違い:首がまっすぐ生えている

  • 首は少し前傾している
  • 顎の下から胸骨へ斜めに

直し方

  • 首は頭の中心からではなく後ろ寄りから生える
  • 前傾を意識する

間違い:肩幅が狭すぎる/広すぎる

  • 肩幅は頭約2〜2.5個分
  • キャラクターの体格に合わせて

間違い:肩が水平すぎる

  • 肩は少し下がっている
  • 怒り肩にならないように

腕・手の間違い

間違い:腕が短すぎる

  • 手首は股間の位置あたり
  • 肘は腰の位置あたり

間違い:肘の位置が変

  • 肘は胴体の真ん中(腰のあたり)
  • 腕を曲げた時の位置に注意

間違い:手が小さすぎる

  • 手は顔と同じくらいの大きさ
  • 指を広げると顔を覆える

間違い:指が全部同じ長さ

  • 中指が一番長い
  • 人差し指と薬指はほぼ同じ
  • 小指は一番短い

間違い:手のひらが長方形

  • 手のひらは正方形に近い
  • 指の付け根は曲線

直し方

  • 手を簡単な形(ミトン)から始める
  • 細部は後から加える
  • 自分の手を見て描く

胴体の間違い

プロポーション

間違い:胴体が長すぎる/短すぎる

  • 胴体は頭2〜2.5個分
  • 肩から股間まで

間違い:腰の位置が低すぎる

  • へそは胴体の真ん中より少し下
  • 腰は肋骨の下

体のライン

間違い:胴体がまっすぐな筒

  • 胸郭→くびれ→骨盤のS字カーブ
  • 男女で差がある

直し方

  • 肋骨と骨盤を別のパーツとして意識
  • 間にくびれがあることを忘れずに

脚・足の間違い

間違い:脚が短すぎる

  • 脚は全身の半分
  • 股間が全身の中心

間違い:膝の位置が低すぎる

  • 膝は脚の真ん中
  • 太ももとふくらはぎはほぼ同じ長さ

間違い:脚がまっすぐすぎる

  • 脚は微妙にカーブしている
  • 膝関節の形を意識

間違い:足が小さすぎる

  • 足の長さは頭の高さとほぼ同じ
  • 安定感を出すため大きめに

間違い:足首が太すぎる/細すぎる

  • 足首はかなり細い
  • ふくらはぎとの差を出す

ポーズの間違い

重心

間違い:重心が考慮されていない

  • 人は重心の上に立つ
  • 片足に重心を乗せる「コントラポスト」を意識

直し方

  • 首の付け根から垂直に線を下ろす
  • その線上に支持足がある

関節の可動域

間違い:関節があり得ない方向に曲がっている

  • 肘は一方向にしか曲がらない
  • 膝も同様

直し方

  • 自分でポーズを取ってみる
  • 参考資料を見る

上達のコツ

練習方法

  1. クロッキー:短時間で形を捉える
  2. 模写:上手い絵から学ぶ
  3. 人体解剖図を見る:骨と筋肉を理解
  4. 自分の体を見る:鏡やスマホで

おすすめの学習順序

  1. 全体のプロポーション
  2. 頭部と顔
  3. 胴体と骨格
  4. 腕と手
  5. 脚と足
  6. ポーズと動き

Multicで練習を形に

人体の練習をしながら、Multicでキャラクターを使ったストーリーを作ってみましょう。AIアシストでラフなアイデアを素早く視覚化し、フィードバックを得ながら上達できます。

完璧を目指すより、たくさん描いて、間違いから学ぶことが大切です。


関連: キャラクターデザインの基本アクションポーズの描き方