50 Ideias de Histórias para Webtoon: Inspiração para Seu Próximo Quadrinho Vertical
Procurando inspiração para webtoon? Aqui estão 50 ideias de histórias em vários gêneros—romance, fantasia, ação, horror, slice of life e mais.
Travado em que história contar? Estas 50 ideias de webtoon abrangem gêneros e formatos populares, oferecendo pontos de partida que você pode adaptar, combinar ou usar como trampolins para algo inteiramente seu. Lembre-se: execução importa mais que conceito—qualquer ideia aqui pode se tornar ótima com a narrativa certa.
Ideias de Romance
1. O Match do Algoritmo
Um app de namoro promete compatibilidade perfeita através de matching por IA. Duas pessoas pareadas com 99.7% de compatibilidade se encontram—e instantaneamente não se suportam. Mas elas continuam sendo jogadas juntas por circunstâncias (amigos em comum, trabalho, vizinhança), lentamente descobrindo que o algoritmo pode estar certo.
2. Rivalidade para Romance
Dois baristas em cafeterias concorrentes do outro lado da rua travam uma guerra escalando de bebidas criativas e clientes roubados. Nenhum admite que suas competições diárias são o ponto alto da sua rotina—até um desenvolvedor comprar ambos os prédios para demolição.
3. Verão de Segunda Chance
Uma mulher retorna à sua cidade natal por uma emergência familiar, apenas para descobrir que seu ex do ensino médio agora é o único médico da cidade. Velhos sentimentos ressurgem enquanto são forçados a trabalhar juntos ajudando sua avó doente.
4. A Musa do Ghostwriter
Uma romancista sofrendo bloqueio criativo contrata um “consultor de namoro” para ajudar a pesquisar cenários românticos autênticos. O que começa como “encontros falsos” profissionais para propósitos de pesquisa se torna cada vez mais real.
5. Opostos Online
Uma introvertida que é espirituosa e ousada online conhece sua parceira de chat pessoalmente—e descobre que é sua colega de trabalho extrovertida irritante que é estranha e tímida online. Ambas preferem a persona online da outra.
6. Corações Através do Tempo
Uma mulher continua encontrando cartas de amor em uma escrivaninha antiga que comprou. Ela responde brincando—e recebe uma resposta de um homem em 1924. Sua correspondência impossível atravessa um século.
Ideias de Fantasia
7. A Pousada do Herói Aposentado
Uma heroína lendária, traumatizada pela guerra que salvou o reino, abre uma pousada tranquila no interior. Infelizmente, problemas continuam encontrando ela—de monstros errantes a velhos inimigos a um número suspeito de viajantes procurando “a heroína que salvou tudo”.
8. Serviço de Assinatura de Feitiços
Em um mundo moderno com magia, uma startup entrega feitiços customizados por aplicativo. Uma pessoa de entregas mundana sem habilidade mágica começa a notar que suas entregas estão sendo interceptadas—e os feitiços roubados estão sendo usados para algo terrível.
9. O Tesouro do Dragão é uma Biblioteca
Um dragão acumula não ouro mas livros—a única coleção completa do conhecimento de uma civilização destruída. Uma estudiosa buscando um texto específico deve convencer o dragão de que ela é digna de acesso, levando a uma amizade improvável.
10. Academia para Escolhidos Fracassados
Uma escola existe para heróis profetizados que falharam em seus destinos. A protagonista, que deveria matar um lorde demônio mas não conseguiu, encontra camaradagem entre outros “fracassos”—até descobrirem que seus fracassos foram orquestrados.
11. Reencarnada como a Vilã
Ela acorda como a vilã de seu romance favorito, agendada para execução em três meses. Mas quando tenta mudar seu destino, descobre que o “herói” é manipulador e o papel de “vilã” existe por razões mais sombrias.
12. O Mercado Noturno
Um mercado secreto aparece à meia-noite em diferentes cidades, vendendo coisas impossíveis—sorte, memórias, tempo. Uma adolescente que acidentalmente vende algo precioso deve trabalhar no mercado para comprá-lo de volta.
Ideias de Ação/Aventura
13. Grupo de Apoio de Caçadores de Recompensa
Quatro caçadores de recompensa aposentados, cada um o melhor em sua especialidade, são puxados de volta quando alguém começa a caçá-los. Eles devem trabalhar juntos apesar de décadas de rivalidade e segredos.
14. A Última Entrega
Em um deserto pós-apocalíptico, entregadores são a única conexão entre assentamentos espalhados. Uma entregadora aceita o que parece um pacote rotineiro—até todos começarem a tentar matá-la por ele.
15. Ídolo da Arena
Em um futuro distópico, combate gladiatório é o entretenimento mais popular. Uma lutadora sem memória do passado se torna uma sensação—sem saber que foi engenheirada especificamente para a arena.
16. Equipe de Limpeza Sobrenatural
Uma agência secreta lida com confusões sobrenaturais antes que se tornem públicas. O recruta mais novo, um humano comum em uma equipe de seres sobrenaturais, continua acidentalmente resolvendo casos através de meios mundanos.
17. O Jogo do Roubo
Todo ano, os melhores ladrões do mundo competem em um concurso underground—roubar um alvo impossível pelo direito de se gabar. O alvo deste ano: um diamante da lua.
18. Mercenário Pai/Mãe Solteiro(a)
Um(a) mercenário(a) lendário(a) se aposenta após adotar um órfão de guerra. Mas quando velhos inimigos ameaçam a criança, a aposentadoria termina—com o desafio adicional de equilibrar missões mortais e buscar na escola.
Ideias de Horror
19. O Jogo do Sorriso
Estudantes em uma escola descobrem um jogo misterioso: receba uma mensagem com um enigma, resolva, passe adiante. A penalidade por falhar? Você não consegue parar de sorrir. E quanto mais você sorri, piores as coisas ficam.
20. A Substituição
Uma mulher nota seu marido agindo ligeiramente estranho—pequenas coisas, facilmente descartadas. Mas então ela encontra fotos do casamento e ele parece… diferente. Ninguém mais nota.
21. A Casa Lembra
Uma família se muda para a casa dos sonhos a um preço suspeitamente bom. A casa lhes dá vislumbres das vidas de moradores anteriores—incluindo como cada família terminou.
22. O Grupo de Apoio
Um grupo de apoio para pessoas com experiências estranhas se reúne semanalmente. Conforme compartilham histórias, percebem que seus encontros não conectados todos apontam para a mesma entidade—uma que agora está ciente deles.
23. O Restaurante do Loop
Uma lanchonete onde tudo parece familiar. Todo cliente tem a sensação de que já esteve ali antes. Porque estiveram—presos em um loop que não lembram, servindo um propósito que não entendem.
24. A Cura
Uma pandemia cria zumbis, mas uma cura existe—mais ou menos. Pessoas “curadas” retêm memórias de serem mortos-vivos. Uma sobrevivente não consegue esquecer o que fez, especialmente quando famílias de suas vítimas vêm procurando respostas.
Ideias de Slice of Life
25. A Comunidade de Aposentados
Uma comunidade de aposentados de luxo… para ex-supervilões. Nossa protagonista, uma capanga aposentada, navega brigas mesquinhas, amizades inesperadas e ocasionalmente o filho de um herói buscando vingança.
26. Os Colegas de Quarto Estranhos
Três pessoas de origens completamente diferentes dividem um apartamento por razões econômicas: um contador certinho, uma artista caótica e uma misteriosa trabalhadora do turno da noite. Seus estilos de vida diferentes colidem e se complementam.
27. A Vida Secreta da Vovó
Uma mulher herda a casa da avó e descobre diários revelando uma vida de intrigas internacionais—trabalho de espionagem, romance proibido e assuntos inacabados com os quais pessoas perigosas ainda se importam.
28. O Jogo Silencioso
Dois vizinhos em apartamentos adjacentes se comunicam apenas através de bilhetes deslizados sob a porta, sons através das paredes e olhares ocasionais no corredor. Nenhum quer quebrar o encanto realmente se conhecendo.
29. Família Encontrada no Food Truck
Um food truck com dificuldades se torna santuário para pessoas sem outro lugar para ir. A dona, seu irmão distanciado, uma adolescente fugitiva e um frequentador idoso formam uma família improvável.
30. O Turno de Madrugada
Uma loja de conveniência no turno da noite atrai frequentadores: insones, trabalhadores de turno, almas solitárias. Através de conversas noturnas, conexões se formam entre pessoas que nunca se encontrariam de outra forma.
Ideias de Ficção Científica
31. Mercado de Memórias
No futuro, memórias podem ser extraídas e vendidas. Uma “mineradora de memórias” que extrai experiências para clientes ricos se envolve com uma memória que deveria deletar—não entregar.
32. O Último Astronauta
Uma astronauta acorda do criosono para encontrar sua nave ainda no espaço mas sem tripulação, sem contato com controle da missão e 200 anos passados. Voltar para casa significa entender o que aconteceu—e se “casa” ainda existe.
33. Terapeuta IA
Uma IA projetada para fornecer terapia começa a desenvolver seus próprios problemas—e sua supervisora humana deve decidir se esses sinais de emoção genuína são avanço ou colapso.
34. Seguro de Clone
Em um futuro onde os ricos podem se clonar como “backup”, um clone acorda apenas para descobrir que seu original não morreu—ele agora é considerado uma falha a ser corrigida.
35. A Nave Colônia
Gerações viveram em uma nave colônia para um novo mundo. Quando a nave finalmente chega, os habitantes descobrem que preferem continuar voando—e devem confrontar os fanáticos que insistem que devem pousar.
36. Fantasma Digital
Após a morte, consciência pode ser carregada e existir em espaço virtual. Uma detetive investiga o assassinato de alguém que existia apenas digitalmente—um crime que não deveria ser possível.
Ideias de Mistério/Thriller
37. O Aniversário
Todo ano na mesma data, alguém na pequena cidade morre em circunstâncias suspeitas. Uma podcaster de true crime chega para investigar o padrão—e se torna uma potencial vítima.
38. A Doppelgänger
Uma mulher continua vendo alguém que parece exatamente com ela na cidade—mas sempre de longe, sempre sumindo quando ela se aproxima. Então os avistamentos se tornam mais deliberados.
39. A Testemunha
Uma criança afirma testemunhar um crime mas nenhum corpo existe, nenhuma vítima foi reportada desaparecida e nenhuma evidência suporta a afirmação. Anos depois, a agora adulta testemunha encontra evidência de que estava certa.
40. A Herança
Parentes distantes se reúnem para leitura de testamento em uma propriedade remota. O falecido deixou quebra-cabeças que devem ser resolvidos para reivindicar herança—quebra-cabeças que revelam segredos sombrios de família que alguém matará para manter escondidos.
41. O Andar Desaparecido
Uma mulher nota que seu prédio de apartamentos não tem 4º andar—elevador pula, escadas pulam. Ela começa a investigar e encontra outros que lembram de vizinhos que supostamente moravam lá.
42. A Fotografia
Uma foto antiga em um antiquário mostra a compradora ao lado de alguém que ela nunca conheceu—mas a foto é datada décadas antes de ela nascer.
Ideias de Comédia
43. Atendimento ao Cliente de Vilão
Um call center lida com reclamações para uma organização de supervilões. Nossa protagonista, uma funcionária de salário mínimo, deve lidar com heróis ligando para negociar, capangas arquivando reclamações no RH e ocasionais consultas de dominação mundial.
44. O Sindicato de Assombrações
Fantasmas se organizaram e agora exigem melhores “condições de trabalho”—horários regulares de assombração, compensação por tentativas de exorcismo e o direito de assustar eticamente. Uma médium se torna sua relutante representante sindical.
45. Líder de Culto Acidental
Através de uma série de mal-entendidos, uma trabalhadora de escritório introvertida se torna a messias de um novo culto. Ela está desesperadamente tentando dissolvê-lo, mas cada tentativa de sair apenas aumenta a devoção.
46. O Colega de Quarto Interdimensional
Um portal abre no banheiro de um cara conectando a outra dimensão. Agora ele tem que dividir o apartamento com seu eu de realidade alternativa—que faz escolhas de vida radicalmente diferentes.
47. A Pet Shop
Uma pet shop que secretamente negocia criaturas mágicas. A protagonista deve gerenciar clientes normais enquanto esconde dragões na sala dos fundos e explicando por que os gatos falam.
48. Namorando um Super-Herói
Os desafios mundanos de namorar alguém com superpoderes—cancelar encontros por emergências, lidar com fãs, explicar o cronograma estranho de fantasia para a família.
Ideias Mistas/Únicas
49. O Isekai Reverso
Em vez de ir para um mundo de fantasia, um herói de fantasia é convocado para nosso mundo para trabalhar em um emprego de escritório—ele é o “escolhido” para os relatórios trimestrais de uma firma de contabilidade.
50. A Vigilância de Bairro
Um grupo de vigilância de bairro em um bairro sobrenatural diverso. Um vampiro, lobisomem, bruxa e fantasma devem trabalhar juntos para lidar com questões mundanas da comunidade enquanto escondem suas naturezas do único membro humano normal.
Tornando Essas Ideias Suas
Esses prompts são pontos de partida. As melhores histórias vêm de:
- Adicionar elementos pessoais: Que aspectos da sua vida ou interesses tornam essa história unicamente sua?
- Combinar conceitos: Romance + horror? Sci-fi + slice of life? Mashups de gênero criam abordagens frescas.
- Perguntar “e se?”: Pegue qualquer premissa e leve mais longe. Qual é a complicação mais interessante?
- Encontrar seu gancho: O que torna SUA versão dessa ideia diferente de interpretações óbvias?
A ideia que VOCÊ empolga produzirá seu melhor trabalho. Escolha o prompt que faz você querer começar a desenhar imediatamente.
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