Don't have time to read? Jump straight in to creating! Try Multic Free
14 min read

Как создать мангу: Полное руководство по созданию комиксов в японском стиле

Узнайте, как создать мангу с нуля. Охватывает японские комиксные конвенции, техники панелей, дизайн персонажей, инструменты и пути публикации.

Создание манги объединяет японские традиции повествования с характерными визуальными техниками, которые покорили читателей по всему миру. Мечтаете ли вы создать следующий One Piece или душевную инди-историю, понимание уникальных конвенций манги поможет создавать аутентичные, захватывающие работы. Это руководство охватывает всё — от фундаментальных концепций до практических техник создания.

Чем манга отличается от западных комиксов?

Прежде чем создавать мангу, поймите, что отличает её от западных комиксов и других форматов.

Направление чтения

Традиционная манга читается справа налево, с панелями, идущими от верхнего правого угла к нижнему левому. Это влияет на расположение панелей, размещение речевых пузырей и даже направление действия — персонажи обычно движутся слева направо для передачи движения вперёд.

Многие создатели за пределами Японии производят комиксы «в стиле манги», которые читаются слева направо, что также вполне допустимо. Выбор влияет на планирование макета и потенциальные платформы публикации. Японские издатели ожидают формат справа налево; глобальные цифровые платформы принимают оба направления.

Традиция чёрно-белого

Хотя цветная манга существует, большинство — особенно еженедельная/ежемесячная сериализованная манга — выполнена в чёрно-белом с серыми тонами, созданными с помощью скринтонов. Это не ограничение, а стилистическая традиция, формирующая визуальный язык манги.

Чёрно-белое создание быстрее (необходимо для еженедельных дедлайнов) и создаёт характерный высококонтрастный вид манги. Цвет обычно появляется на обложках, в начале глав и на специальных страницах.

Ритм и повествование

Манга часто уделяет больше страниц моментам, которые западные комиксы могли бы сжать. Драматическое откровение может растянуться на несколько страниц с крупными планами, реакциями и атмосферными панелями. Это «декомпрессированное» повествование создаёт эмоциональное воздействие через визуальный ритм.

Манга также использует специфические визуальные конвенции: линии скорости для движения, ударные рамки для драматических моментов, чиби-выражения для комедии и символические образы (цветущая сакура, закат, дождь) для эмоционального резонанса.

Основные инструменты создания манги

Традиционные инструменты

Многие профессиональные мангаки всё ещё работают традиционно, по крайней мере для линий:

Манускриптная бумага: Предварительно напечатанная бумага с метками обрезки и направляющими для панелей. Стандартные размеры — B4 (257×364 мм) для рисования и A4 для финальной печати. Больший размер рисования позволяет детальную работу, которая чисто масштабируется.

Перья и наконечники: G-перья для гибких линий (от толстых к тонким при нажиме), мару-перья для мелких деталей и кабура-перья для постоянной толщины линии. Они создают характерное качество линий манги.

Скринтоны: Клеящиеся листы с точечными узорами, градиентами и текстурами. Наносятся на области для серых тонов, текстур и эффектов. Цифровые эквиваленты существуют в большинстве программ для рисования.

Белые чернила и корректор: Для исправления ошибок и добавления бликов поверх чёрных областей.

Цифровые инструменты

Большинство создателей сейчас работают цифрово, хотя бы частично:

Clip Studio Paint — отраслевой стандарт. Его специфические функции для манги — линейки панелей, инструменты перспективы, библиотеки скринтонов, векторные слои — делают его необходимым. Доступен как единовременная покупка или подписка.

Procreate хорошо работает для создателей на iPad, предлагая отличные кисти, хотя меньше специфических функций для манги.

Medibang Paint бесплатен с облачным хранилищем и обширными библиотеками скринтонов, что делает его доступным для начинающих.

GIMP и Krita — бесплатные альтернативы, работающие с дополнительными усилиями.

Для коллаборативных проектов манги платформы вроде Multic позволяют нескольким создателям работать над одной историей одновременно, со встроенной AI-помощью для фонов и дополнительного арта.

Оборудование

Графический планшет или перьевой дисплей значительно улучшает цифровое создание манги. Варианты варьируются от:

  • Начальный уровень: Wacom Intuos, XP-Pen Deco ($50-$150)
  • Средний уровень: Wacom Intuos Pro, Huion Kamvas ($200-$400)
  • Профессиональный: Wacom Cintiq, iPad Pro + Apple Pencil ($500-$2000+)

Начните с того, что можете себе позволить — дорогие инструменты не делают мангу лучше.

Понимание структуры страницы манги

Анатомия страницы

Страница манги содержит несколько зон:

Область выпуска под обрез: Выходит за пределы финального размера обрезки. Арт здесь может быть срезан — никогда не размещайте важные элементы в области выпуска.

Линия обрезки: Фактический край страницы после печати.

Безопасная зона: Держите текст и важные визуальные элементы внутри этой области.

Межпанельные промежутки: Белое пространство между панелями. Манга обычно использует более узкие промежутки, чем западные комиксы.

Стандартные размеры страниц

Японская манга использует определённые размеры:

  • Танкобон (собранные тома): Приблизительно 128×182 мм (B6)
  • Страницы еженедельных журналов: Больше во время сериализации, уменьшаются для сборника
  • Цифровой формат: 800-1200 пикселей в ширину — обычное дело, сохраняя читаемый текст на экране

Если целитесь в японских издателей, изучите их конкретные требования. Создатели цифрового контента имеют больше гибкости.

Техники компоновки панелей

Базовый поток панелей

Панели манги следуют сверху вправо к низу влево (в традиционном формате):

[1] → [2]

[3] → [4]

[5] → [6]

Направляйте читателей формами и позициями панелей. Большие панели привлекают внимание; меньшие панели предполагают быстрые моменты. Диагональные края панелей создают динамизм.

Разнообразие панелей

Эффективные страницы манги смешивают типы панелей:

Устанавливающие панели: Широкие планы, показывающие локацию и контекст. Часто занимают всю ширину страницы.

Диалоговые панели: Средние и крупные планы для разговоров. Смешивайте дистанции съёмки для поддержания визуального интереса.

Экшн-панели: Динамичные композиции с линиями движения, ударными рамками и различающимися размерами в зависимости от интенсивности момента.

Панели реакции: Крупные планы лиц, показывающие эмоциональные ответы. Манга часто акцентирует реакции больше, чем западные комиксы.

Атмосферные панели: Пейзажи, погода или символические образы, создающие настроение без прямого продвижения сюжета.

Разрушение сетки

Манга свободно нарушает традиционные структуры панелей:

  • Панели могут перекрываться
  • Персонажи могут выходить за границы панелей
  • Сплэш-страницы (полная страница, один образ) подчёркивают ключевые моменты
  • Развороты на две страницы создают максимальное воздействие
  • Панели без рамок предполагают расширенное пространство или время

Изучайте, как любимые художники манги балансируют структуру сетки с динамичными прорывами.

Дизайн персонажей для манги

Базовые пропорции

Манга использует преувеличенные пропорции для выразительности:

Соотношение головы к телу варьируется по жанру и возрасту:

  • Чиби/кавайный: 2-3 головы в высоту
  • Дети: 4-5 голов в высоту
  • Подростки/взрослые: 6-7 голов в высоту
  • Героический/бисёнэн: 7-8+ голов в высоту

Глаза часто больше реалистичных пропорций, особенно в сёдзё и моэ-стилях. Дизайн глаз несёт огромную индивидуальность персонажа — экспериментируйте с формой, бликами и стилем зрачков.

Волосы определяют персонажей больше, чем почти любая другая черта. Создавайте характерные силуэты с уникальными причёсками. Волосы часто игнорируют физику — это часть привлекательности манги.

Листы выражений

Создайте референсные листы, показывающие вашим персонажам:

  • Базовые выражения (счастливый, грустный, злой, удивлённый, растерянный, смущённый)
  • Экстремальные выражения для комедийных или драматических моментов
  • Различные ракурсы (анфас, 3/4, профиль, спина)
  • Позы в полный рост с деталями одежды
  • Сравнения роста между персонажами

Последовательность важна. Постоянно сверяйтесь с листами во время создания.

Конвенции выражений манги

Манга использует визуальную стенографию для эмоций:

  • Капли пота: Нервозность, смущение
  • Вздувшиеся вены: Гнев, раздражение
  • Кровотечение из носа: (комедийное) влечение
  • Спиральные глаза: Головокружение, замешательство
  • Чиби-трансформация: Комедийные моменты внутри реалистичных стилей
  • Пустые белые глаза: Шок, ужас
  • Блёстки/цветы: Красота, восхищение

Используйте эти конвенции, когда они служат вашей истории, но не чувствуйте обязанности включать каждый троп.

Техники скринтонов

Скринтоны создают характерные серые значения и текстуры манги.

Основы тонов

Тоны измеряются по:

  • Линии на дюйм (LPI): Выше числа = мельче точки (60-70 LPI — обычное дело)
  • Плотность: Процент чёрного покрытия (10% — светлый, 50% — средне-серый)

Цифровые инструменты идеально симулируют тоны. Физические тоны требуют аккуратного нанесения канцелярскими ножами.

Обычные применения

Затенение: Наносите более тёмные тоны для теней, светлее для полутонов. Оставляйте белый для бликов.

Атмосфера: Лёгкие точечные тоны предполагают туман, расстояние или мечтательность.

Фоны: Геометрические и узорчатые тоны для городской среды, природные текстуры для уличных сцен.

Специальные эффекты: Линии скорости, ударные тоны, радиальные вспышки для действия и эмоций.

Избежание муара

Когда тоны накладываются под определёнными углами, они создают нежелательные муаровые узоры. Либо:

  • Держите накладывающиеся тоны под одним углом
  • Выбирайте кардинально разные углы (разница 45°+)
  • Используйте градиентные тоны вместо точечных узоров для накладывающихся областей

Цифровые инструменты часто имеют предотвращение муара, но понимание принципа помогает избежать проблем.

Написание для манги

Приоритет визуального повествования

Манга — визуальный медиум. Показывайте прежде, чем рассказывать:

Вместо: Персонаж говорит «Я так злюсь!» Используйте: Крупный план сжатого кулака, затем интенсивное выражение персонажа

Пусть арт несёт эмоциональный вес. Диалоги дополняют визуал, а не заменяют его.

Ритм через панели

Контролируйте скорость чтения через плотность панелей:

  • Много маленьких панелей = быстрый ритм, быстрое действие, бойкие диалоги
  • Мало больших панелей = медленный ритм, драматические моменты, атмосфера
  • Одна полностраничная панель = момент максимального воздействия

Кульминационное откровение заслуживает полностраничной трактовки. Обычные переходы — нет.

Соображения по диалогам

Диалоги манги появляются в пузырях, которые читаются справа налево и сверху вниз (в традиционном формате). Держите диалоги:

  • Краткими — панели имеют ограниченное пространство
  • Соответствующими персонажу — различимые голоса для каждого персонажа
  • Богатыми подтекстом — невысказанное часто важнее сказанного

Звуковые эффекты (ономатопея) — неотъемлемая часть манги. Японский имеет обширный словарь звуковых эффектов, который часто сохраняется в переводных версиях для аутентичности.

Создание вашей первой манги

Начните с малого

Не начинайте с 500-главного эпоса. Создайте:

  1. Ваншоты (8-32 страницы, законченная история)
  2. Короткие серии (3-5 глав)
  3. Практические сцены (экшн-последовательности, эмоциональные моменты, диалоговые обмены)

Завершайте короткие проекты перед попыткой длинной сериализации.

Структура ваншота

Стандартный ваншот манги (30-32 страницы) следует примерной структуре:

  • Страницы 1-5: Представление протагониста и ситуации
  • Страницы 6-10: Установление конфликта/цели
  • Страницы 11-20: Нарастающее действие, осложнения
  • Страницы 21-28: Кульминация и развязка
  • Страницы 29-32: Развязка, финальный эмоциональный бит

Это не жёстко — подстраивайте под потребности вашей истории.

Рабочий процесс производства

Типичное создание манги следует этому процессу:

  1. Нэйм/раскадровка: Черновые миниатюры, планирующие макет панелей и размещение диалогов
  2. Карандаши: Детальные рисунки на манускриптной бумаге (или цифровом эквиваленте)
  3. Обводка: Чистые линии поверх карандашей
  4. Тонирование: Нанесение скринтонов для затенения и эффектов
  5. Текст: Добавление диалогов, повествования и звуковых эффектов
  6. Финальный обзор: Проверка на ошибки, проблемы последовательности

Профессиональная сериализация требует плотных графиков. Инди-создатели имеют больше гибкости, но выигрывают от структурированных процессов.

Публикация вашей манги

Традиционная публикация

Японские издатели принимают материалы через:

  • Конкурсы: Крупные журналы проводят регулярные конкурсы для новых талантов
  • Портфолио: Отправляйте образцы, следуя руководствам издателя
  • Цифровые платформы: Сайты вроде ComicWalker и Manga Plus ищут новых создателей

Пробиться в традиционную публикацию конкурентно, но предлагает устоявшуюся аудиторию и профессиональную поддержку.

Цифровая самопубликация

Многочисленные платформы размещают мангу от создателей:

  • Webtoon Canvas: Большая аудитория, но предпочитает формат вертикальной прокрутки
  • Tapas: Принимает традиционный формат манги
  • Global Comic: Специально ориентирован на мангу
  • Pixiv: Японская платформа с глобальным охватом
  • Amazon Kindle: Самопубликация собранных томов

Печать по запросу

Сервисы вроде IngramSpark и Amazon KDP позволяют продавать физические тома манги без инвентаря. Качество варьируется — тщательно изучите варианты печати.

Коллаборативная публикация

Платформы вроде Multic позволяют командам создавать мангу вместе, объединяя написание, арт и AI-ассистированное производство. Этот подход подходит создателям, которые хотят производить визуальные истории, не неся все аспекты в одиночку.

Соображения по жанрам

Разные жанры манги имеют различные конвенции:

Сёнэн (мальчиковый экшн): Высокая энергия, турнирные арки, эскалация силы, темы дружбы и настойчивости. Примеры: Naruto, My Hero Academia

Сёдзё (девичий романс): Эмоциональная глубина, фокус на отношениях, блестящие визуальные украшения, внутренний монолог. Примеры: Fruits Basket, Ouran High School Host Club

Сэйнэн (взрослые мужчины): Сложные темы, детальный арт, более тёмные тона, психологическая глубина. Примеры: Berserk, Monster

Дзёсэй (взрослые женщины): Реалистичные отношения, зрелые темы, нюансированные эмоции. Примеры: Nana, Paradise Kiss

Исэкай: Истории о перемещении в другой мир с RPG-элементами. В настоящее время чрезвычайно популярны.

Повседневность: Обыденные моменты, мягкий ритм, фокус на персонажах, а не на сюжете.

Изучите жанровые конвенции, затем решите, каким следовать, а какие переосмыслить.

Распространённые ошибки, которых следует избегать

Усложнение ранних страниц: Захватывайте читателей ясностью, не сложностью. Сберегите замысловатое миростроительство на потом.

Непоследовательные дизайны персонажей: Поддерживайте референсные листы и постоянно сверяйтесь с ними.

Стены текста: Если ваши диалоги могли бы работать как проза, вы, вероятно, не используете визуальный медиум эффективно.

Игнорирование потока панелей: Запутанное расположение панелей теряет читателей. Проверяйте читаемость свежим взглядом.

Пропуск фонов: Пустые фоны работают иногда для фокуса, но постоянная пустота выглядит ленивой.

Торопливые тоны: Небрежное нанесение скринтонов отвлекает от хорошего арта.

Начинаем сегодня

  1. Читайте мангу аналитически — изучайте макеты панелей, ритм и визуальное повествование
  2. Практикуйте фундаментальные навыки рисования — рисование фигур, перспектива, обводка
  3. Изучите свои инструменты — инвестируйте время в освоение софта или традиционных материалов
  4. Создавайте короткие, законченные работы — завершайте проекты, чтобы изучить полный процесс
  5. Получайте обратную связь — делитесь работой, принимайте критику, улучшайтесь итеративно
  6. Развивайте свой голос — изучайте конвенции, затем найдите, что делает вашу работу отличительной

Создание манги сложно, но глубоко вознаграждающе. Ваша первая манга не будет идеальной — но она станет фундаментом для всего, что последует.


Готовы воплотить вашу историю манги в жизнь? Multic предлагает инструменты коллаборативного создания с AI-ассистированной генерацией арта, идеальные для создателей, которые хотят сосредоточиться на повествовании.


Связанное: Как создать комикс и Основы дизайна персонажей