Don't have time to read? Jump straight in to creating! Try Multic Free
12 min read

Руководство по леттерингу комиксов: Типографика, рассказывающая истории

Освойте основы леттеринга комиксов. Изучите стили баллонов, выбор шрифтов, правила размещения и звуковые эффекты для профессионально выглядящих страниц.

Леттеринг — мост между словами и искусством. Плохой леттеринг может испортить красивые страницы; отличный леттеринг улучшает даже скромное искусство. В отличие от традиционной типографики, леттеринг комиксов — часть визуального повествования — баллоны, хвосты и звуковые эффекты являются рисованными элементами, а не второстепенным добавлением.

Это руководство охватывает основы, которые должен знать каждый создатель комиксов о леттеринге.

Основы леттеринга

Что включает леттеринг

Леттеринг комиксов охватывает:

  • Речевые баллоны: Диалоги персонажей
  • Облачка мыслей: Внутренний монолог
  • Боксы подписей: Повествование
  • Звуковые эффекты: Визуализированные звуки
  • Метки: Знаки, заметки, разный текст

У каждого есть свои условности и разные цели.

Леттеринг против типографики

Леттеринг комиксов отличается от стандартной типографики:

  • Текст интегрирован с искусством, не отделён
  • Формы баллонов — элементы дизайна
  • Размещение влияет на чтение панели
  • Стиль передаёт информацию помимо слов

Относитесь к леттерингу как к визуальному дизайну, а не просто к размещению текста.

Основы речевых баллонов

Базовые формы баллонов

Стандартный овал/эллипс: Нормальный диалог, самый распространённый Прямоугольник/квадрат: Часто для повествования или цифровой коммуникации Взрыв/зубчатый: Крик, экстремальные эмоции Облако/волнистый край: Облачка мыслей Волнистый край: Слабый голос, жуткий тон, пение Двойной контур: Шёпот или тихая речь Сосульки/капающий: Холод, жуткость или сверхъестественное

Форма сигнализирует тон до того, как читатели обработают слова.

Хвосты баллонов

Хвост соединяет баллон с говорящим:

  • Направьте к рту говорящего
  • Не пересекайте других персонажей
  • Держите разумно короткими
  • Поддерживайте последовательный стиль по странице

Формы хвостов:

  • Треугольник/клин: Стандартная речь
  • Пузырьки: Мысль (ведущие к форме облака)
  • Зубчатый: Крик или электронный
  • Волнистый: Слабый или эфирный

Размер баллонов

Баллоны должны:

  • Вмещать содержимое с отступами
  • Не подавлять панель
  • Масштабироваться пропорционально по странице
  • Позволять искусству просвечивать, когда возможно

Правило: баллон занимает не более трети площади панели, если диалог намеренно не подавляющий.

Текст и выбор шрифта

Шрифты комиксов

Все заглавные: Традиционный стиль комиксов, легче леттерить единообразно Смешанный регистр: Более естественное чтение, современный выбор Стиль ручного леттеринга: Тепло, личность, несовершенство Чистый цифровой: Профессиональный, точный, безличный

Что бы вы ни выбрали, поддерживайте последовательность по всему комиксу.

Рекомендации по шрифтам

Для западных комиксов (стиль заглавных):

  • Шрифты Comicraft (профессиональный стандарт)
  • Шрифты Blambot (много бесплатных опций)
  • CC Wild Words, CC Joe Kubert

Для смешанного регистра или альтернативного:

  • BadaBoom BB
  • Anime Ace
  • Digital Strip

Избегайте:

  • Comic Sans (непрофессиональные ассоциации)
  • Papyrus (то же)
  • Сильно стилизованные шрифты для основного текста
  • Шрифты без чётких буквенных форм

Размер и интервалы

Размер текста: Достаточно большой для комфортного чтения в финальном размере печати/экрана Межстрочный интервал (интерлиньяж): Немного плотнее стандартного текста, но читаемый Межсимвольный интервал (трекинг): Нормальный или немного свободный Интервал между словами: Последовательный, не слишком плотный или свободный

Тестируйте читаемость в наименьшем размере, в котором читатели встретят ваш комикс.

Жирный и курсив

Жирный: Акцент, крик, важные слова Курсив: Внутренняя мысль, иностранные языки, вариация акцента, названия

Не злоупотребляйте акцентами — если всё акцентировано, ничего не акцентировано. Максимум одно-три слова с акцентом на баллон.

Правила размещения

Порядок чтения

Западные комиксы читаются слева направо, сверху вниз. Леттеринг должен следовать этому:

  • Самый левый баллон читается первым
  • Более высокий баллон читается до более низкого
  • Позиция баллона направляет взгляд через панель

Когда говорят два персонажа:

  • Баллон первого говорящего позиционирован слева и/или выше
  • Ответ позиционирован справа и/или ниже
  • Хвосты не должны пересекаться

Композиция панели

Размещайте баллоны с учётом:

  • Важные элементы искусства остаются видимыми
  • Лица персонажей не закрыты, когда возможно
  • Линии действия не прерваны
  • Детали фона сохранены, где они важны

Плохое размещение: баллон закрывает выражение, которое делает диалог работающим Хорошее размещение: баллон позиционирован в «мёртвом пространстве» или менее критичных областях

Межпанельный поток

Поток чтения должен плавно перемещаться между панелями:

  • Точка выхода одной панели рядом с точкой входа следующей
  • Баллоны помогают направлять это движение
  • Неудобное размещение баллонов нарушает поток
  • Учитывайте всю страницу, не только отдельные панели

Наложение и касания

Наложение баллонов: Баллоны могут выходить за границы панели, но делайте это последовательно Наложение на искусство: Баллоны могут сидеть «перед» искусством, создавая глубину Касания: Избегайте, чтобы края баллонов касались границ панели или элементов искусства — либо чёткое разделение, либо очевидное наложение

Боксы подписей

Цели подписей

Боксы подписей служат для:

  • Повествования от третьего лица
  • Внутреннего голоса персонажа
  • Индикаторов времени/места
  • Маркеров флешбэков

Стиль подписей

Форма бокса: Обычно прямоугольная со скруглёнными или квадратными углами Размещение: Часто в верхнем левом углу панели, но гибко Цвет: Может указывать на идентичность рассказчика Граница: Может соответствовать цвету персонажа или темы

Голос подписи

Установите, кто рассказывает:

  • Разные цвета для разных рассказчиков
  • Отдельные стили боксов для каждого персонажа
  • Вариация шрифта, если несколько рассказчиков
  • Читатель должен знать, кто говорит

Звуковые эффекты

Цели звуковых эффектов

SFX добавляют:

  • Аудиоизмерение к немому медиуму
  • Энергию и импакт к экшену
  • Атмосферу окружения
  • Комедийный тайминг

Дизайн звуковых эффектов

SFX — рисованные элементы, не напечатанный текст:

  • Буквы интегрированы с искусством
  • Размер отражает громкость/важность
  • Стиль отражает качество звука
  • Цвет и текстура имеют значение

Громкие звуки: Большие, жирные, возможно перекрывающие искусство Тихие звуки: Маленькие, тонкие, ненавязчивые Звуки удара: Расходящиеся линии, размытие движения, интеграция с точкой удара Фоновые звуки: Фоновое размещение, повторяющийся паттерн

Размещение SFX

Звуковые эффекты должны:

  • Появляться рядом с источником звука
  • Не закрывать критическое действие
  • Интегрироваться с композицией искусства
  • Направлять поток чтения (или намеренно нарушать его)

SFX или нет SFX

Не каждый звук нуждается в визуализации:

  • Постоянные фоновые звуки: Часто опускаются
  • Действия персонажей: Используйте избирательно
  • Моменты импакта: Обычно включают
  • Эмоциональные сцены: Часто чище без SFX

Чрезмерное использование звуковых эффектов загромождает страницы и уменьшает импакт.

Рабочий процесс леттеринга

Когда леттерить

Леттеринг после карандашей: Обеспечивает место для баллонов в композиции Леттеринг после контура: Самый распространённый, чистое искусство для работы Леттеринг во время производства: Быстрейший оборот, риск конфликтов размещения

Традиционный печатный рабочий процесс леттерит после контура, но до цветов.

Процесс цифрового леттеринга

  1. Импортируйте финальное искусство в программу леттеринга
  2. Добавьте формы баллонов
  3. Добавьте и отформатируйте текст
  4. Настройте вместимость баллона
  5. Добавьте хвосты
  6. Добавьте боксы подписей
  7. Создайте звуковые эффекты
  8. Проверьте размещение и поток
  9. Настройте по необходимости
  10. Экспортируйте финал

Программы для леттеринга

Adobe Illustrator: Индустриальный стандарт для профессиональных леттереров Clip Studio Paint: Хороший all-in-one для художников-леттереров Photoshop: Возможен, но не идеален Бесплатные опции: Inkscape, GIMP (менее специализированы)

Векторное программное обеспечение позволяет легче масштабировать и настраивать.

Распространённые ошибки леттеринга

Ошибка: Крошечный текст

Текст слишком мал для комфортного чтения.

Исправление: Тестируйте в финальном размере на целевом устройстве. Мобильным читателям нужен текст больше.

Ошибка: Текст заполняет баллон

Нет отступа между текстом и краем баллона.

Исправление: Поддерживайте последовательные поля. Текст должен «дышать» внутри баллонов.

Ошибка: Неправильный порядок чтения

Размещение баллона, которое путает порядок говорящих.

Исправление: Нанесите путь чтения перед размещением баллонов. Левый/выше идёт первым.

Ошибка: Закрытие важного искусства

Баллоны размещены поверх ключевой визуальной информации.

Исправление: Планируйте размещение баллонов на этапе миниатюр. Важное искусство остаётся видимым.

Ошибка: Непоследовательный стиль

Формы баллонов, размеры или шрифты варьируются случайно.

Исправление: Установите гайд стиля рано. Вариация должна быть значимой, не случайной.

Ошибка: Перелеттеринг

Слишком много слов втиснуто на страницы.

Исправление: Редактируйте диалог. Доверяйте искусству передавать информацию. Комиксы — не иллюстрированные романы.

Ошибка: Перегрузка звуковых эффектов

Каждое действие имеет звуковой эффект.

Исправление: Будьте избирательны. Наиболее эффективные звуки — те, которые вы используете редко.

Ошибка: Мёртвые хвосты

Хвосты баллонов, указывающие в никуда или на явно неправильного персонажа.

Исправление: Хвосты указывают на рот говорящего. При сомнении говорящий персонаж должен быть яснее.

Жанровый леттеринг

Стиль манги

  • Более высокие, узкие баллоны
  • Более выразительные SFX
  • Интеграция фонового текста
  • Ценится ручной эстетикой леттеринга

Западный супергерой

  • Классический стиль заглавных
  • Жирные, энергичные SFX
  • Чёткая иерархия
  • Профессиональный, отполированный вид

Инди/Альтернатива

  • Больше типографических экспериментов
  • Смешанный регистр распространён
  • Тихие SFX или их отсутствие
  • Стиль соответствует личности комикса

Вебтун

  • Более крупный текст для мобильных
  • Более простые формы баллонов
  • Меньше панелей означает больше места для текста
  • Скролл влияет на стратегию размещения

Соображения локализации

Если ваш комикс может быть переведён:

Расширяемые баллоны

Языки различаются по длине. Проектируйте баллоны с местом для расширения:

  • Немецкий и французский обычно требуют больше места, чем английский
  • Японский и китайский могут требовать других форм баллонов
  • Планируйте минимум 30% расширения текста

Выбор SFX

Звуковые эффекты могут требовать локализации:

  • Звукоподражание варьируется по языкам
  • Решите, будут ли SFX заменяться или сохраняться
  • «Звуконейтральные» дизайны SFX могут помочь
  • Культурное направление чтения влияет на дизайн SFX

Организация слоёв

Держите текст на отдельных слоях:

  • Легко заменять для перевода
  • Искусство не затрагивается локализацией
  • Несколько языковых версий с одного искусства

Леттеринг как повествование

Дифференциация голоса

Леттеринг может указывать на голос персонажа:

  • Вариация шрифта для отдельных персонажей
  • Форма баллона сигнализирует инопланетянина/робота/уникальных говорящих
  • Вариация размера указывает громкость
  • Стиль отражает личность

Эмоциональная коммуникация

Внешний вид текста передаёт эмоции:

  • Уменьшающийся текст: Голос затихает
  • Растущий текст: Голос поднимается
  • Дрожащий текст: Страх или холод
  • Капающий/тающий текст: Болезнь, сверхъестественное
  • Фрагментированный текст: Прерывание, повреждение

Темп через леттеринг

Количество текста влияет на скорость чтения:

  • Больше текста: Более медленные панели
  • Меньше текста: Более быстрые панели
  • Без текста: Варьируется (созерцательное или быстрое)

Используйте это для контроля темпа комикса.

Упражнения для практики

Упражнение 1: Практика размещения

Возьмите готовую страницу комикса (вашу или чужую). Удалите весь леттеринг и перелеттерьте. Сравните с оригиналом. Что работает лучше? Что хуже?

Упражнение 2: Дизайн звуковых эффектов

Создайте звуковые эффекты для десяти разных звуков (взрыв, шёпот, шаги и т.д.). Фокус на разнообразии дизайна и соответствии стилю.

Упражнение 3: Тест потока чтения

Сделайте леттеринг страницы, затем покажите кому-то незнакомому с комиксами. Могут ли они следовать порядку чтения? Отметьте точки путаницы.

Упражнение 4: Гайд стиля

Создайте гайд стиля леттеринга для нового проекта: типы баллонов, шрифты, стиль SFX, обработка подписей. Обеспечьте последовательность с первой страницы.


Связанные: Написание диалогов для комиксов и Дизайн речевых пузырей