Créer une fiction interactive (CYOA)
Guide pour créer des histoires à choix multiples. Structure, outils et publication.
Les histoires interactives mettent le lecteur aux commandes. Voici comment les créer.
Le concept
Le lecteur fait des choix qui influencent l’histoire. Chaque lecture peut être différente.
Structure
Linéaire avec choix
A → (choix) → B1 ou B2 → C
Les chemins se rejoignent.
Branchée
A → (choix) → B1 → C1 → Fin 1
→ B2 → C2 → Fin 2
Chemins vraiment différents.
Hybride
Mélange des deux. Certains choix majeurs, certains mineurs.
Outils
| Outil | Complexité | Visuels |
|---|---|---|
| Twine | Facile | Limités |
| Ink | Moyenne | Non |
| Ren’Py | Complexe | Oui |
| Multic | Facile | Oui (IA) |
Écriture
Garder le fil
Avec de nombreuses branches, restez organisé. Diagrammes, spreadsheets.
Choix significatifs
Évitez les choix sans conséquences.
Cohérence
L’histoire doit faire sens quel que soit le chemin.
Variables
Mémorisez les choix passés. Référencez-les plus tard.
Quantité de contenu
Explosion combinatoire
Attention : 3 choix de 3 options = 27 chemins possibles.
Gérer la scope
- Choix qui convergent
- Contenu partagé
- Planification stricte
Fins
Multiples
Plusieurs conclusions possibles.
Équilibrées
Pas une seule “bonne” fin.
Rejouabilité
Le joueur veut voir toutes les fins.
Avec Multic
Multic simplifie la création d’histoires interactives avec visuels.
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