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Créer une fiction interactive (CYOA)

Guide pour créer des histoires à choix multiples. Structure, outils et publication.

Les histoires interactives mettent le lecteur aux commandes. Voici comment les créer.

Le concept

Le lecteur fait des choix qui influencent l’histoire. Chaque lecture peut être différente.

Structure

Linéaire avec choix

A → (choix) → B1 ou B2 → C

Les chemins se rejoignent.

Branchée

A → (choix) → B1 → C1 → Fin 1
           → B2 → C2 → Fin 2

Chemins vraiment différents.

Hybride

Mélange des deux. Certains choix majeurs, certains mineurs.

Outils

OutilComplexitéVisuels
TwineFacileLimités
InkMoyenneNon
Ren’PyComplexeOui
MulticFacileOui (IA)

Écriture

Garder le fil

Avec de nombreuses branches, restez organisé. Diagrammes, spreadsheets.

Choix significatifs

Évitez les choix sans conséquences.

Cohérence

L’histoire doit faire sens quel que soit le chemin.

Variables

Mémorisez les choix passés. Référencez-les plus tard.

Quantité de contenu

Explosion combinatoire

Attention : 3 choix de 3 options = 27 chemins possibles.

Gérer la scope

  • Choix qui convergent
  • Contenu partagé
  • Planification stricte

Fins

Multiples

Plusieurs conclusions possibles.

Équilibrées

Pas une seule “bonne” fin.

Rejouabilité

Le joueur veut voir toutes les fins.

Avec Multic

Multic simplifie la création d’histoires interactives avec visuels.


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