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Bases de la colorisation pour BD
Apprenez les techniques de base de la colorisation pour BD. Flats, ombres et lumières.
La couleur donne vie à votre BD. Voici les techniques de base.
Le workflow de colorisation
Étape 1 : Flats
Couleurs plates, sans ombres.
- Zones de couleur définies
- Facilite les sélections
- Base pour tout le reste
Étape 2 : Ombres
Ajout des zones sombres.
- Source de lumière cohérente
- Formes simples d’abord
Étape 3 : Lumières
Zones éclairées.
- Highlights
- Reflets
Étape 4 : Finition
Ajustements finaux.
- Ambiance générale
- Effets spéciaux
Source de lumière
Cohérence
Une seule source principale. Toutes les ombres dans la même direction.
Type de lumière
| Type | Effet |
|---|---|
| Directe | Ombres nettes |
| Diffuse | Ombres douces |
| Multiple | Complexe |
Ombres
Placement
- Sous les objets (ombre portée)
- Côté opposé à la lumière (ombre propre)
- Dans les creux
Couleur
Pas juste plus foncé.
- Ajoutez du bleu/violet à l’extérieur
- Ajoutez du rouge/orange à l’intérieur
Formes
Simplifiez les formes d’ombre.
Lumières
Highlights
Points les plus lumineux. Sur les surfaces brillantes.
Rim light
Contour lumineux. Sépare du fond.
Bounced light
Lumière réfléchie par les surfaces proches.
Styles de colorisation
| Style | Caractéristiques |
|---|---|
| Cel-shading | Ombres plates, pas de dégradé |
| Soft shading | Dégradés doux |
| Réaliste | Couleurs complexes |
| Limited | Peu de couleurs, graphique |
Erreurs courantes
Source de lumière incohérente
Ombres dans toutes les directions.
Pillow shading
Ombres tout autour = plat.
Trop de détails
Surtout pour les pages BD.
Couleurs saturées partout
Pas de contraste.
Avec Multic
Multic génère des couleurs cohérentes automatiquement.
Articles connexes : Théorie des couleurs
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