Don't have time to read? Jump straight in to creating! Try Multic Free
14 min read

Основы раскраски комиксов: от плоских цветов до готовых страниц

Освойте основы раскраски комиксов. Изучите плоские цвета, техники теней, теорию цвета и эффективные рабочие процессы для полированных страниц комикса.

Раскраска превращает чёрно-белый лайнарт в яркие, создающие настроение готовые страницы. Создаёте ли вы полноцветные вебтуны или мангу с акцентным цветом, понимание основ раскраски драматически улучшит визуальное воздействие вашего комикса.

Это руководство охватывает основные техники раскраски, которые работают в разных стилях и программах, от базовых плоских цветов до полированных профессиональных финишей.

Конвейер раскраски комиксов

Профессиональные колористы следуют постоянному рабочему процессу, который строит цвет поэтапно:

  1. Флаттинг: Заполнение областей сплошными базовыми цветами
  2. Рендеринг: Добавление теней и бликов
  3. Эффекты: Специальное освещение, свечения, атмосфера
  4. Корректировки: Финальный цветовой баланс и полировка

Каждый этап имеет свои техники и соображения. Освоение конвейера предотвращает путаницу и производит постоянные результаты.

Этап 1: Флаттинг

Флаттинг означает заполнение каждой отдельной области плоским, сплошным цветом. Этот этап не о выборе финальных цветов — это о создании выделений, которые вы будете использовать для теней позже.

Почему флаты важны

Хорошие флаты позволяют:

  • Мгновенно выделять любой элемент волшебной палочкой
  • Накладывать тени, не выходя за линии
  • Вносить изменения цвета без перекрашивания
  • Работать недеструктивно на протяжении всего процесса

Техники флаттинга

Метод 1: Заливка волшебной палочкой

  1. Выберите слой лайнарта
  2. Используйте волшебную палочку для выделения замкнутой области
  3. Расширьте выделение на 1-2 пикселя
  4. Залейте на слое под лайнартом

Работает для простого лайнарта с полностью замкнутыми формами. Разрывы вызывают утечку выделения в непредусмотренные области.

Метод 2: Флаттинг кистью

  1. Создайте слой под лайнартом
  2. Используйте жёсткую круглую кисть со 100% непрозрачностью
  3. Грубо заблокируйте цвета, оставаясь внутри линий
  4. Очистите края, где цвета встречаются

Более времязатратно, но работает независимо от качества лайнарта.

Метод 3: Заливка с закрытием разрывов Многие программы (Clip Studio Paint, Procreate) предлагают инструменты заливки, игнорирующие маленькие разрывы. Включите закрытие разрывов и настройте чувствительность для заливки одним кликом даже на эскизном лайнарте.

Лучшие практики флаттинга

  • Используйте отдельный слой для каждого основного элемента (кожа, волосы, одежда, фон)
  • Выбирайте отличительные плоские цвета, даже если они изменятся позже — различимые флаты упрощают выделение
  • Сначала закройте разрывы в лайнарте, если используете выделение палочкой
  • Слегка перекрывайте цвета вместо оставления зазоров между областями

Этап 2: Выбор цветов

С завершёнными флатами теперь выбирайте фактические цвета. Эффективный выбор цветов требует понимания базовой теории цвета.

Цветовые отношения

Комплементарные цвета находятся напротив друг друга на цветовом круге (красный/зелёный, синий/оранжевый, жёлтый/фиолетовый). Они создают высокий контраст и визуальную энергию. Используйте для акцента и фокусных точек.

Аналоговые цвета находятся рядом на цветовом круге. Они создают гармонию и связность. Хороши для унифицированных сцен и фонов.

Триадные цвета формируют треугольник на цветовом круге. Они балансируют разнообразие с гармонией. Полезны для разнообразных составов и энергичных сцен.

Практические цветовые решения

Тона кожи: Начните с базы между оранжевым и красным на цветовом круге. Варьируйте насыщенность и значение для разных этносов. Добавьте тонкую цветовую вариацию — никакая кожа не является единым однородным цветом.

Цвета волос: Не используйте чисто чёрный для чёрных волос — он выглядит плоско. Используйте очень тёмные синие, коричневые или фиолетовые. Цветные волосы предлагают возможности для личности персонажа.

Одежда: Учитывайте личность персонажа и настроение сцены. Тёплые цвета (красный, оранжевый, жёлтый) чувствуются энергичными. Холодные цвета (синий, фиолетовый, зелёный) чувствуются спокойными или серьёзными.

Фоны: Обычно менее насыщенные, чем элементы переднего плана. Это выдвигает персонажей визуально вперёд.

Создание цветовых палитр

Перед раскраской установите палитру сцены:

  1. Определите доминирующее настроение (тёплое/холодное, яркое/приглушённое)
  2. Выберите 2-3 основных цвета для персонажей
  3. Выберите комплементарные или аналоговые цвета фона
  4. Выберите акцентный цвет для акцента

Ограничьте себя 5-7 основными цветами на сцену для поддержания связности.

Этап 3: Тени

Тени добавляют объём и устанавливают освещение. Техники, которые вы используете, зависят от вашего стиля и сроков производства.

Цел-шейдинг

Тени с жёсткими краями в отчётливых формах. Распространены в аниме, вебтунах и стилизованных западных комиксах.

Техника:

  1. Заблокируйте прозрачность на слое флатов (или создайте обтравочную маску)
  2. Выберите цвет тени (темнее, слегка другой оттенок)
  3. Рисуйте формы теней жёсткой кистью
  4. Сохраняйте края чёткими — никаких градиентов

Выбор цвета теней: Не просто затемняйте базовый цвет. Сдвигайте оттенок к фиолетовому или синему для холодных теней, или к красному/оранжевому для тёплых сцен. Тёплый свет = холодные тени, холодный свет = тёплые тени.

Мягкий шейдинг

Постепенные переходы между светом и тенью. Более реалистично, распространено в живописных стилях и некоторых западных комиксах.

Техника:

  1. Заблокируйте прозрачность на слое флатов
  2. Используйте кисть с мягким краем или аэрограф
  3. Постепенно наращивайте тень
  4. Смешивайте переходы инструментом размазывания или вариацией непрозрачности

Мягкий шейдинг занимает больше времени, но создаёт больше объёма.

Гибридный подход

Сочетайте цел-шейдинг с мягкими краями:

  1. Сначала заблокируйте цел-тени
  2. Смягчите избранные края размытием или мягкой кистью
  3. Сохраните некоторые жёсткие края для определённости

Это балансирует эффективность с полировкой и хорошо работает для вебтунов.

Где падают тени

Понимание направления света предотвращает бессмысленный шейдинг:

  • Верхний свет: Тени под бровями, носом, подбородком, грудью
  • Фронтальный свет: Минимальные тени, плоское ощущение
  • Боковой свет: Сильные тени с противоположной стороны, драматично
  • Контражур: Передняя часть в тени, ободковый свет на краях

Установите один постоянный источник света на панель. Множественные источники света создают путаницу.

Этап 4: Блики

Блики указывают, где свет падает на поверхности напрямую. Они добавляют яркость и объём.

Размещение бликов

  • Блестящие поверхности: Маленькие, яркие, определённые блики
  • Матовые поверхности: Широкие, мягкие, тонкие блики
  • Волосы: Следуйте направлению прядей, сильнее там, где волосы изгибаются к свету
  • Глаза: Критически важны для оживления персонажей — даже простые точки добавляют огромную личность

Цвета бликов

Не используйте чисто белый, кроме очень блестящих поверхностей. Вместо этого:

  • Используйте более светлую, более насыщенную версию базового цвета
  • Сдвигайте оттенок к цвету источника света
  • Оставьте белый для зеркальных бликов на глазах, металле, мокрых поверхностях

Этап 5: Эффекты и атмосфера

Финальные эффекты добавляют полировку и настроение.

Окклюзия окружающего пространства

Затемняйте области, где поверхности встречаются (внутри локтей, под воротником, где волосы встречаются с лицом). Этот заземляющий эффект добавляет реализма даже стилизованному арту.

Цветные контуры

Замените чёрный лайнарт цветными линиями в избранных областях:

  • Тёплые цвета для линий кожи
  • Цвет волос для внутренних линий волос
  • Цвета фона для линий далёких объектов

Цветные контуры создают более мягкую интеграцию между элементами.

Свечения и световые эффекты

  • Ободковый свет: Тонкая яркая линия вдоль краёв, освещённых сзади
  • Подповерхностное рассеивание: Красное свечение через тонкие области как уши
  • Магические эффекты: Режимы смешивания сложения для энергетических эффектов

Атмосфера

  • Воздушная перспектива: Далёкие объекты становятся светлее, голубее, менее насыщенными
  • Туман/дымка: Оверлей-слои с уменьшенной непрозрачностью
  • Время суток: Общий цветовой оттенок (тёплый для заката, синий для ночи)

Вариации стиля

Раскраска вебтунов

Вебтуны приоритизируют читаемость на маленьких экранах:

  • Чистые, ясные цвета без чрезмерного рендеринга
  • Сильный ценностный контраст между персонажами и фонами
  • Простой шейдинг (часто только один слой теней)
  • Типичны яркие, насыщенные палитры

Сохраняйте цвета простыми. Переработанная раскраска выглядит мутно на телефонах.

Раскраска манги

Традиционная манга чёрно-белая, но цветные страницы и обложки существуют:

  • Ограниченная палитра (часто 3-5 цветов на страницу)
  • Стратегическое использование цвета для воздействия
  • Эстетика под влиянием скринтона
  • Высокий контраст между цветными и нецветными областями

Западные комиксы

Американские комиксы охватывают стили от простых до полностью живописных:

  • Часто больше рендеринга, чем манга или вебтуны
  • Распространена текстурированная работа кистью
  • Цвет для повествования (тёплые сцены, холодные сцены, переходы)
  • Работа со спецэффектами (энергетические взрывы, спид-лайны)

Эффективные рабочие процессы раскраски

Экшены и пресеты

Создавайте переиспользуемые элементы:

  • Сохранённые настройки кистей для разных задач
  • Цветовые палитры для повторяющихся персонажей
  • Пресеты корректирующих слоёв для постоянного настроения

Пакетная обработка

При раскраске нескольких панелей:

  • Сначала флатьте все панели
  • Затем шейдите все панели
  • Эффекты в конце

Меньше переключения контекста ускоряет работу.

Окна референсов

Держите видимыми во время раскраски:

  • Листы цветовых референсов персонажей
  • Референс освещения (фото или 3D)
  • Предыдущие страницы для постоянства

Знайте свои горячие клавиши

Необходимые горячие клавиши раскраски для запоминания:

  • Блокировка прозрачности (предотвращает рисование за пределами флатов)
  • Пипетка цвета с изображения
  • Увеличение/уменьшение размера кисти
  • Переключение цветов переднего плана/фона

Распространённые ошибки раскраски

Ошибка: Мутные цвета

Причина: Слишком равное смешение комплементарных цветов или чрезмерное смешивание. Исправление: Пусть цвета остаются отчётливыми. Используйте комплементарные акценты, не полное покрытие.

Ошибка: Плоско выглядящий шейдинг

Причина: Цвета теней, которые отличаются только по значению, не по оттенку. Исправление: Сдвигайте оттенки теней. Добавляйте тонкую цветовую вариацию внутри теневых областей.

Ошибка: Непостоянное освещение

Причина: Шейдинг каждого элемента независимо без учёта общего света. Исправление: Набросайте направление света перед шейдингом. Проверьте, что все тени падают в одном направлении.

Ошибка: Чрезмерный рендеринг

Причина: Добавление деталей везде, делая ничто не выделяющимся. Исправление: Рендерите фокусные точки больше, оставляйте неважные области простыми.

Ошибка: Белые фоны

Причина: Оставление фона незакрашенным или чисто белым. Исправление: Даже простой цвет (светло-серый, очень ненасыщенный синий) выглядит более законченным, чем белый.

Построение скорости без жертвования качеством

Профессиональные колористы балансируют качество с продуктивностью:

  1. Установите стандарты рано: Знайте, как выглядит «достаточно хорошо» для вашего проекта
  2. Создайте ассеты: Экономьте время с готовыми палитрами, текстурами, эффектами
  3. Практикуйте основы: Базовые навыки, сделанные быстро, бьют медленные сложные техники
  4. Работайте проходами: Завершите все страницы на каждом этапе, прежде чем двигаться дальше
  5. Получайте обратную связь рано: Ловите проблемы до полного рендеринга

Инструменты для коллаборативной раскраски

Командные проекты часто разделяют лайнарт и раскраску:

  • Чёткие конвенции именования файлов предотвращают путаницу
  • Стандарты организации слоёв обеспечивают совместимость
  • Регулярные проверки поддерживают цветовую постоянность

Платформы как Multic позволяют художникам сотрудничать в реальном времени, с колористами, видящими обновления лайнарта немедленно, а не ожидая передачи файлов.

Следующие шаги

Как только вы освоите основы:

  • Изучите колористов, чьей работой восхищаетесь
  • Экспериментируйте с ограниченными палитрами (только 3-4 цвета)
  • Попробуйте разные стили шейдинга
  • Практикуйте исследования освещения с фотографий

Цвет добавляет огромную ценность комиксам. Твёрдые основы плюс регулярная практика сделают раскраску одним из ваших сильнейших навыков.


Связанные материалы: Техники цифрового инкинга и Освещение и тени для комиксов