논문

Multiplayer Comics™

안녕하세요! 저는 Multic의 Multiplayer Comics™ 창립자 Chewy입니다.

Multiplayer Comics™가 왜 존재하나요?

저는 두 가지에 질려서 Multiplayer Comics를 만들었습니다: 혼자서 무한 스크롤하기AI DND/쓰레기 생성기.

Multiplayer Comics는 어린 시절의 "인터랙티브 픽션" 또는 어드벤처 선택 이야기를 2026년을 위해 재설계한 것입니다. 친구 및 낯선 사람들과 함께 인간 중심의 소셜하고 몰입감 있는 스크롤 경험을 제공하도록 설계되었습니다.

저는 현재 AAA 영화 및 게임 기업의 실패를 가속화하고, AI 콘텐츠의 품질을 향상시키고 싶습니다.

저는 현재 가장 매력적이고 창의적인 스토리텔링 형식만화, 게임 그리고 전달을 위한 스크롤 피드라고 믿습니다. Multiplayer Comics는 이 모든 것을 결합하는 플랫폼이 없기 때문에 존재합니다.

Multiplayer Comics™ (Multics)란 무엇인가요?

Multiplayer Comics는 짜증나지 않고 5분 이상 몰입할 수 있는 모듈식 AI 기반 콘텐츠 레시피입니다.

일반적인 전제는 인간이 예술의 어려운 부분을 만들고 (진정으로 매력적인 이야기와 아름다운 아트 및 세부 사항에 대한 관심) AI가 빈 부분을 채워 AI 이전 세계에서는 불가능했던 멀티플레이어 경험을 만드는 것입니다.

모든 미디어에서 더 나은 모델이 나오고, 커뮤니티가 개선 사항을 제안함에 따라 Multics를 업데이트할 수 있습니다.

이것은 전통적인 정적 미디어(영화, 인쇄 만화)와 차별화되며 해당 형식의 최고 부분을 유지하면서 장기적으로 게임을 훌륭하게 만드는 요소를 제공합니다.

Multic은 회사로서 Steam처럼 포지셔닝하려 합니다. 이러한 이야기를 쉽게 만들고 배포할 수 있는 플랫폼/활성화자 및 퍼블리셔로서. 또한 아티스트를 해방하고 의미 있고 영혼이 담긴 인간 주도 콘텐츠를 만드는 위험을 줄여야 합니다.

Multic은 어떻게 수익을 창출하나요?

  • 플랫폼에 광고 없음. 미디어를 경험하는 동안 광고하는 것은 죄입니다 ("AE" 보고 있다).
  • Multic은 UE의 로열티 시스템과 유사하게 소액의 비율 기반 배포 수수료를 부과합니다.
  • 콘텐츠 생성에는 AI GPU 시간이 필요합니다. 시간이 지남에 따라 비용이 감소하고 온디바이스 AI가 등장하면 소비자를 위한 콘텐츠가 더 저렴하고 좋아질 것입니다.
  • 플랫폼에서 AI 콘텐츠를 생성하지 않으면 AI 요금이 부과되지 않습니다.
  • Multic에서 모든 독자와 페이지 넘김은 Multic의 크리에이터(팀)와 플랫폼 수수료 사이에 비례 배분됩니다.
  • 몰입감 있는 이야기는 "일반적인 경로에서 벗어난" 이야기에 대한 더 많은 동적 생성을 장려하고, 따라서 크리에이터(플레이어와 작가 모두)에게 보상하며 기존 이야기에 엮어 업그레이드할 수도 있다는 것이 합의입니다.
  • 탐험을 장려하고 독특하고 복잡하며 사려 깊은 결정을 내리는 이야기는 이러한 시스템에서 더 가치가 있습니다.

무엇을 만들어야 하나요?

게임, 만화, DnD, Silly Tavern, 18+ 및 AI 커뮤니티에서 많은 분들이 오실 것으로 예상합니다.

Multiplayer Comics에 대한 생각, 개선 사항 또는 질문을 자유롭게 공유해 주세요. 창작의 새로운 시대의 다음 10년을 이끌 기회가 있습니다.

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