论文

Multiplayer Comics™

大家好!我是 Chewy,Multic 的 Multiplayer Comics™ 创始人。

为什么 Multiplayer Comics™ 存在?

我创建 Multiplayer Comics 是因为我厌倦了两件事:独自无限滚动AI DND/垃圾生成器

Multiplayer Comics 是您童年的"互动小说"自选冒险故事,为2026年重新设计。它旨在提供以人为本的社交、引人入胜的滚动体验,与您的朋友和陌生人一起

我想加速当前3A电影和游戏公司的失败,并提高AI内容的质量

我相信目前最引人入胜和最具创意的叙事形式漫画游戏和用于传递的滚动信息流。Multiplayer Comics 的存在是因为没有平台将它们全部结合

什么是 Multiplayer Comics™ (Multics)?

Multiplayer Comics 是不无聊能吸引人超过5分钟模块化AI内容的配方。

一般前提是人类创造艺术的困难部分(真正引人入胜的故事、美丽的艺术和对细节的关注),而AI填补空白,创造在AI之前的世界不可能实现多人体验

随着所有媒体中更好的模型出现,以及社区建议改进,您将能够更新 Multics

Multic 作为一家公司打算像 Steam 一样定位,作为平台/推动者和发行商,使创建和分发这些故事变得容易。它还应该解放艺术家降低创作有意义、有灵魂的人类主导内容的风险

Multic 如何赚钱?

  • 平台上没有广告。在体验媒体时投放广告是一种罪过(看着你"AE")。
  • Multic 将收取小额的基于百分比的分发费用,类似于 UE 的版税系统。
  • 生成内容需要AI GPU时间;随着时间推移成本下降,设备端AI出现,内容对消费者来说会更便宜、更好。
  • 如果您在平台上不生成AI内容,将不会收取任何AI费用。
  • 您的 Multic 中的每个读者和翻页都将在创作者(团队)和平台费用之间按比例分配
  • 共识是,引人入胜的故事将鼓励为"非主流"故事生成更多动态内容,从而奖励创作者(玩家和作者),甚至可以编织到现有故事中进行升级。
  • 在这样的系统中,鼓励探索和独特、复杂、深思熟虑决策的故事将更有价值。

我应该创作什么?

我预计会有很多来自游戏、漫画、DnD、Silly Tavern、18+和AI社区的人。

请随时分享您对 Multiplayer Comics 的想法、改进建议或问题。您有机会引领这个创作时代的下一个十年。

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