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Écrire des narrations à embranchements

Maîtrisez l'écriture interactive. Choix, branches et cohérence narrative.

L’écriture à embranchements multiplie les possibilités et les défis.

Concept de base

L’histoire change selon les choix du lecteur/joueur. Chaque décision ouvre de nouvelles possibilités.

Types de structures

Gauntlet

Choix mènent à la mort ou à continuer. Simple mais linéaire au fond.

Branch and Bottleneck

Branches qui se rejoignent. Gérable, moins de contenu unique.

Full Branch

Chemins complètement distincts. Plus de contenu, plus de travail.

Hub

Point central d’où partent les branches. Flexibilité maximale.

Gestion des variables

État du monde

Ce qui change selon les choix. Mémorisé pour affecter la suite.

Relations

Affinité avec les personnages. Influence les interactions.

Ressources

Items, argent, etc. Si applicable.

Écrire efficacement

Contenu partagé

Scènes qui fonctionnent peu importe le chemin. Réduit la charge de travail.

Variations légères

Même scène, petites différences. Personnalisation sans réécriture.

Conséquences visibles

Le joueur voit l’impact de ses choix. Sinon, pourquoi choisir ?

Outils de planification

Diagrammes

Visualisez les branches. Twine, Miro, papier.

Spreadsheets

Trackez les variables. État par chemin.

Pièges

Explosion combinatoire

Trop de branches = impossible à gérer.

Choix sans impact

Illusion de choix = frustration.

Incohérences

Vérifiez chaque chemin.

Avec Multic

Multic simplifie la création de narrations interactives visuellement.


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