Écrire des narrations à embranchements
Maîtrisez l'écriture interactive. Choix, branches et cohérence narrative.
L’écriture à embranchements multiplie les possibilités et les défis.
Concept de base
L’histoire change selon les choix du lecteur/joueur. Chaque décision ouvre de nouvelles possibilités.
Types de structures
Gauntlet
Choix mènent à la mort ou à continuer. Simple mais linéaire au fond.
Branch and Bottleneck
Branches qui se rejoignent. Gérable, moins de contenu unique.
Full Branch
Chemins complètement distincts. Plus de contenu, plus de travail.
Hub
Point central d’où partent les branches. Flexibilité maximale.
Gestion des variables
État du monde
Ce qui change selon les choix. Mémorisé pour affecter la suite.
Relations
Affinité avec les personnages. Influence les interactions.
Ressources
Items, argent, etc. Si applicable.
Écrire efficacement
Contenu partagé
Scènes qui fonctionnent peu importe le chemin. Réduit la charge de travail.
Variations légères
Même scène, petites différences. Personnalisation sans réécriture.
Conséquences visibles
Le joueur voit l’impact de ses choix. Sinon, pourquoi choisir ?
Outils de planification
Diagrammes
Visualisez les branches. Twine, Miro, papier.
Spreadsheets
Trackez les variables. État par chemin.
Pièges
Explosion combinatoire
Trop de branches = impossible à gérer.
Choix sans impact
Illusion de choix = frustration.
Incohérences
Vérifiez chaque chemin.
Avec Multic
Multic simplifie la création de narrations interactives visuellement.
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