Multic مقابل Choice of Games: منصة مرئية مقابل CYOA نصية
قارن بين Multic و Choice of Games للقصص التفاعلية. افهم المقاربات المرئية مقابل النصية للقصص القائمة على الاختيار.
كلا Choice of Games و Multic ينشئان قصصاً تفاعلية قائمة على الاختيار، لكن بمقاربات مختلفة. Choice of Games يستخدم ChoiceScript للقصص التفاعلية النصية. Multic يقدم سرداً تفاعلياً مرئياً. إليك كيف يقارنان.
مقارنة سريعة
| الميزة | Choice of Games | Multic |
|---|---|---|
| نوع المحتوى | CYOA نصية | قصص تفاعلية مرئية |
| الأداة | ChoiceScript (برمجة) | محرر عقد مرئي |
| المرئيات | نص فقط | صور، توليد بالذكاء الاصطناعي |
| النشر | متجر Choice of Games | نشر على الويب |
| نموذج الإيرادات | مشاركة إيرادات المبيعات | دفع مباشر للمبدعين |
| التعاون | قائم على الملفات | متعدد اللاعبين في الوقت الفعلي |
| المنصة | تطبيقات الهاتف، الويب | قائم على الويب |
نظرة عامة على Choice of Games
Choice of Games ناشر ومنصة في آن. يكتب المؤلفون قصصاً تفاعلية باستخدام ChoiceScript، والإرسالات الناجحة تُنشر عبر متجر Choice of Games.
ما يفعله Choice of Games بشكل جيد
منصة راسخة: قاعدة قراء كبيرة ومخلصة للقصص التفاعلية. الناس يبحثون بنشاط عن عناوين Choice of Games.
فرصة إيرادات: الألعاب المنشورة تُباع بمال حقيقي. المؤلفون الناجحون يكسبون دخلاً معتبراً.
ChoiceScript: لغة برمجة مصممة خصيصاً للقصص التفاعلية. مصممة للكتّاب، لا للمبرمجين.
حضور على الهاتف: تطبيقات على iOS و Android مع عملاء يدفعون.
دعم تحريري: Hosted Games والألعاب الرسمية لديها عمليات تحريرية.
مجتمع: منتديات نشطة ومجتمع من كتّاب القصص التفاعلية.
قيود Choice of Games
نص فقط: لا دعم مرئي أصلي. القصص كلمات مع خيارات.
الإرسال مطلوب: ليس كل الألعاب تُقبل. هناك عملية فحص.
تعلم ChoiceScript: تحتاج تعلم لغة البرمجة.
مقيد بالمنصة: القصص تعيش في نظام Choice of Games البيئي.
إنشاء فردي: اكتب في ملفات، لا أدوات تعاونية.
تطوير طويل: ألعاب CoG الناجحة عادة 100,000+ كلمة.
الأفضل لـ
- الكتّاب الذين ينشئون مغامرات نصية طويلة
- من يستهدفون قراء القصص التفاعلية على الهاتف
- المؤلفين الراغبين في دعم تحريري ونشر
- القصص التفاعلية الطويلة (بطول رواية)
- المبدعين المرتاحين مع البرمجة
نظرة عامة على Multic
Multic منصة مرئية للقصص التفاعلية—مصورة، تعاونية، وقائمة على الويب.
ما يفعله Multic بشكل جيد
السرد المرئي: الصور والرسوم أساسية، لا فكرة لاحقة.
بدون برمجة: محرر عقد مرئي. وصّل المشاهد بصرياً.
توليد بالذكاء الاصطناعي: أنشئ مرئيات مباشرة. لا حاجة لإنشاء فني منفصل.
التعاون في الوقت الفعلي: الكتّاب والفنانون يعملون معاً.
نشر مباشر: شارك القصص فوراً.
دفع مباشر: اكسب من العمل بدون إرسال/موافقة المنصة.
قيود Multic
تركيز مرئي: أقل ملاءمة للقصص التفاعلية النصية البحتة.
تفرع أبسط: ليس بعمق تتبع الإحصائيات في ChoiceScript.
جمهور مختلف: ليس قاعدة قراء Choice of Games الراسخة.
تنسيق أقصر: محسّن لطول الرواية المرئية/القصة المصورة، ليس ملاحم 100,000+ كلمة.
الأفضل لـ
- مبدعي القصص التفاعلية المرئية
- من يريدون صوراً مع خياراتهم
- الفرق التعاونية
- المبدعين الراغبين في نشر فوري
- الروايات المرئية والقصص التفاعلية المصورة
مقارنة وجهاً لوجه
إنشاء القصص
Choice of Games: اكتب بـ ChoiceScript. ملفات نصية بصيغة خاصة للخيارات، المتغيرات، الإحصائيات.
*choice
#افتح الباب.
تخطو إلى الداخل.
#امشِ بعيداً.
تعود أدراجك.
Multic: محرر عقد مرئي. اسحب، وصّل، صمم. شاهد قصتك كمخطط انسيابي.
الحكم: CoG للبرمجة النصية. Multic للإنشاء المرئي.
المرئيات
Choice of Games: نص فقط. أحياناً غلاف فني، لكن القصص كلمات.
Multic: مرئيات في كل مكان. توليد بالذكاء الاصطناعي، صور مستوردة، مشاهد مصورة.
الحكم: Multic للقصص المرئية. CoG للقصص التفاعلية المركزة على النص.
النشر والإيرادات
Choice of Games: أرسل الألعاب للنظر. إذا قُبلت، بع في متجر CoG مع مشاركة إيرادات. قاعدة عملاء راسخة.
Multic: انشر فوراً. دفع مباشر للمبدعين. بناء جمهور مع المنصة.
الحكم: CoG لسوق القصص التفاعلية الراسخ. Multic للتحكم المباشر بالنشر.
طول القصة
Choice of Games: يشجع الشكل الطويل. الألعاب الناجحة غالباً 100,000-300,000 كلمة.
Multic: طول مرن. التنسيق المرئي يناسب الأعمال القصيرة إلى المتوسطة.
الحكم: CoG للقصص التفاعلية الملحمية. Multic لطول الرواية المرئية.
التعاون
Choice of Games: سير عمل مؤلف واحد. شارك الملفات يدوياً.
Multic: متعدد اللاعبين في الوقت الفعلي. الفرق تنشئ معاً.
الحكم: Multic للعمل التعاوني.
التعقيد والإحصائيات
Choice of Games: ChoiceScript يدعم المتغيرات، الإحصائيات، التتبع المعقد.
*set strength +10
*if (strength > 50)
تتغلب عليهم.
Multic: تفرع أبسط يركز على التدفق السردي.
الحكم: CoG للألعاب الثقيلة بالإحصائيات. Multic للتفرع السردي.
متى تختار Choice of Games
اختر Choice of Games إذا:
- تكتب قصصاً تفاعلية نصية طويلة
- الوصول لقاعدة قراء القصص التفاعلية الراسخة مهم
- مرتاح مع ChoiceScript
- الإيرادات عبر مبيعات التطبيقات تجذبك
- الإحصائيات وتتبع المتغيرات المعقد مهمة
- مستعد لعملية الإرسال
Choice of Games هو المنصة الرائدة للقصص التفاعلية النصية بطموحات تجارية.
متى تختار Multic
اختر Multic إذا:
- قصصك تحتاج مرئيات
- تريد النشر بدون موافقة الإرسال
- التعاون مع الآخرين مهم
- الروايات المرئية أو القصص التفاعلية المصورة هي تنسيقك
- تفضل الأدوات المرئية على البرمجة
- الأعمال القصيرة إلى المتوسطة تناسب رؤيتك
يخدم Multic المبدعين الذين يصنعون قصصاً تفاعلية مرئية بدون حراسة البوابات.
أسواق مختلفة، تنسيقات مختلفة
Choice of Games: قراء القصص التفاعلية النصية الذين يشترون تطبيقات الهاتف. يتوقعون نثراً بطول كتاب.
Multic: قراء القصص المرئية على الويب. يتوقعون تجارب مصورة.
الجماهير والتوقعات تختلف. اعرف لأي سوق تنشئ.
اتخاذ قرارك
ضع في الاعتبار:
- نص أم مرئي؟ CoG للنص. Multic للمصور.
- طول القصة؟ CoG للطول الملحمي. Multic للمرن.
- مسار النشر؟ CoG يتطلب موافقة. Multic فوري.
- راحة البرمجة؟ CoG يحتاج ChoiceScript. Multic مرئي.
- تعاون؟ Multic يمكّن الفرق.
- نموذج الإيرادات؟ مشاركة إيرادات CoG مقابل دفع Multic المباشر.
مستعد لإنشاء قصص تفاعلية مرئية بنشر فوري؟ ابدأ على Multic مع سرد قائم على العقد ومرئيات بالذكاء الاصطناعي.
ذو صلة: منشئ اختر مغامرتك و أدوات إنشاء القصص التفاعلية