Don't have time to read? Jump straight in to creating! Try Multic Free
11 min read

Урок по скринтонам в манге: мастерство затенения без цвета

Научитесь эффективно использовать скринтоны в манге. Освойте точечные паттерны, градиенты и текстурные тоны для профессионального чёрно-белого затенения комиксо

Скринтоны превращают чёрно-белую мангу из простого лайнарта в богато затенённые иллюстрации. Эти точечные паттерны создают иллюзию серых значений без фактического серого цвета — техника, разработанная для печатного воспроизведения, которая остаётся существенной частью отличительного вида манги.

Это руководство охватывает основы скринтонов, от понимания значений тонов до их эффективного применения на страницах манги.

Что такое скринтоны?

Скринтоны — это паттерны, обычно точки, но иногда линии или текстуры, которые создают видимость серого при просмотре на нормальном расстоянии чтения. Вблизи вы видите отдельные точки; на расстоянии чтения ваш глаз смешивает их в плавные значения.

Традиционные vs цифровые

Традиционные скринтоны: Физические клейкие листы, накладываемые на работу. Вырезаются по форме ножом для рукоделия. Профессиональные, но дорогие и не прощающие ошибок.

Цифровые скринтоны: Применяются в программах как слои или эффекты. Бесконечно настраиваемые, отменяемые и бесплатные, когда у вас есть инструменты. Современное производство манги почти полностью цифровое.

Это руководство фокусируется на цифровых техниках, хотя принципы применимы и к традиционной работе.

Почему не просто использовать серый?

Вы можете задаться вопросом, почему не использовать просто серую заливку. Причины включают:

Традиция печати: Старая печать не могла надёжно воспроизводить серый; скринтоны были решением.

Эстетическая последовательность: Скринтоны стали частью визуального языка манги. Серый ощущается иначе.

Видимость деталей: Точечные паттерны позволяют лайнарту оставаться видимым сквозь затенение.

Стилистический выбор: Паттерный вид любим читателями и создателями.

Понимание значений тонов

Темнота скринтона измеряется в процентах или LPI (линий на дюйм).

Процентные значения

  • 10-20%: Очень светлые, тонкие тени или блики
  • 30-40%: Средние тоны, общее затенение
  • 50-60%: Более тёмные средние тоны, сильные тени
  • 70%+: Очень тёмные, приближаются к чёрному

Большинство манги использует тоны от 10 до 60%. Темнее 70% часто становится просто мутным.

Плотность точек (LPI)

LPI описывает, сколько точек помещается на дюйм:

  • Низкий LPI (30-40): Крупные, видимые точки. Стилизованный вид.
  • Средний LPI (50-60): Стандартный вид манги. Точки едва видны при размере чтения.
  • Высокий LPI (70-85): Очень мелкие точки. Выглядит плавнее, но может вызвать проблемы печати.

Стандартный тон манги обычно 55-65 LPI.

Комбинирование значений и плотности

40% тон при 60 LPI выглядит иначе, чем 40% при 30 LPI. Более низкий LPI создаёт более видимые паттерны; более высокий LPI создаёт более плавный серый вид. Выбирайте на основе своих стилевых предпочтений и требований печати.

Типы скринтонов

Точечные тоны

Стандартный скринтон. Точки, расположенные в сетках или иногда случайных паттернах. Используются для:

  • Общего затенения
  • Тонов кожи
  • Одежды
  • Фонов

Градиентные тоны

Плотность точек переходит от светлого к тёмному по тону. Используются для:

  • Неба и атмосферы
  • Эффектов мягкого освещения
  • Румянца и тонких переходов
  • Драматичных фонов

Линейные тоны

Параллельные линии вместо точек. Используются для:

  • Эффектов дождя
  • Скорости и движения
  • Драматичной атмосферы
  • Стилизованных теней

Текстурные тоны

Паттерны, имитирующие материалы:

  • Древесное зерно
  • Паттерны тканей
  • Камень и кирпич
  • Листва
  • Облака

Используйте экономно — слишком много текстур создают визуальный шум.

Эффектные тоны

Специальные паттерны для специфического использования:

  • Блёстки и звёзды
  • Сердца и цветы (распространены в сёдзё)
  • Линии скорости
  • Паттерны удара
  • Фоновые паттерны

Настройка цифровых тонов

Clip Studio Paint

Индустриальный стандарт для манги. Встроенная система тонов:

  1. Создайте слой тона (Слой > Новый слой > Тон)
  2. Установите LPI и плотность
  3. Рисуйте инструментами выделения или кистями
  4. Настраивайте параметры недеструктивно

CSP включает сотни готовых тонов и позволяет создавать пользовательские.

Procreate

Нет нативного слоя тонов, но есть обходные пути:

  1. Создайте паттерны тонов как штампы кистей
  2. Используйте полутоновые фильтры на серых слоях
  3. Импортируйте кисти тонов в стиле CSP
  4. Применяйте полутоновые эффекты в постобработке

Krita

Подход, похожий на Clip Studio:

  1. Используйте слои заливки полутоном
  2. Настройте параметры паттерна
  3. Маскируйте для выборочного применения

Photoshop

Используйте режим bitmap или полутоновые фильтры:

  1. Работайте в градациях серого
  2. Конвертируйте в bitmap с полутоновым экраном
  3. Или используйте сторонние плагины скринтонов

Применение тонов: базовый рабочий процесс

Шаг 1: Завершите лайнарт

Тонирование происходит после обводки. Убедитесь, что лайнарт:

  • Полностью обведён чистыми линиями
  • На отдельном слое от белого фона
  • В финальном разрешении печати (минимум 600 DPI для тонов)

Шаг 2: Спланируйте значения

Перед применением тонов решите:

  • Где ваш источник света?
  • Какое значение будет у каждой основной области?
  • Где самые тёмные и светлые точки?

Набросайте быстрый миниатюрный эскиз распределения значений, если полезно.

Шаг 3: Примените базовые тоны

Начните с больших областей:

  1. Выделите область (волшебная палочка или лассо)
  2. Примените соответствующее значение тона
  3. Работайте от светлого к тёмному
  4. Создайте отдельные слои тонов для разных значений

Шаг 4: Добавьте тени

Наложите более тёмные тоны поверх базовых в теневых областях:

  • Основные тени получают более тёмные тоны
  • Отбрасываемые тени обычно темнее теней формы
  • Не ставьте тени везде — оставьте некоторые области светлыми

Шаг 5: Добавьте детальные тоны

Примените специфические тоны для:

  • Бликов и теней волос
  • Складок одежды
  • Элементов фона
  • Специальных эффектов

Шаг 6: Очистка

Проверьте и уточните:

  • Проверьте, что края тонов совпадают с лайнартом
  • Убедитесь, что нет пробелов между тонами
  • Удалите случайные точки тонов
  • Проверьте, что значения читаются правильно при размере печати

Тонирование специфических элементов

Тоны кожи

Держите кожу относительно светлой, чтобы отделить от волос и одежды:

  • Базовая кожа: тон 10-20%
  • Лёгкая тень: тон 20-30%
  • Глубокая тень: тон 30-40%

Добавьте румянец градиентными тонами или чуть более высокими значениями на щеках.

Тоны волос

Волосы обычно обеспечивают сильный контраст значений:

  • Чёрные волосы: Оставьте белые блики, используйте 50-60% для большей части волос
  • Тёмные волосы: База 30-40%, тени 50%+
  • Светлые волосы: База 10-20% или без тона, тени 30%

Показывайте направление волос размещением тона — оставляйте полосы бликов, следующие потоку волос.

Тоны одежды

Значение одежды зависит от предполагаемого цвета:

  • Белая одежда: Минимальный тон, только тени
  • Средний цвет: База 20-30%
  • Тёмный цвет: База 40-50%

Используйте тон для показа складок ткани — темнее в складках, светлее на выступающих областях.

Фоны

Фоны часто используют:

  • Градиентные тоны для неба
  • Текстурные тоны для поверхностей
  • Более низкие общие значения, чтобы выдвинуть персонажей вперёд
  • Атмосферную перспективу (более светлые значения для дальних планов)

Продвинутые техники тонирования

Наложение тонов

Перекрывайте разные значения тонов для различных эффектов:

  • 20% поверх 30% не даёт 50% — это создаёт паттерны муара
  • Используйте это намеренно для текстуры
  • Или тщательно маскируйте, чтобы избежать перекрытия

Соскабливание бликов

В цифровой работе используйте ластики на слоях тонов для создания:

  • Полос блеска волос
  • Лучей света
  • Отражающих поверхностей
  • Драматичных световых эффектов

Традиционные художники соскабливали физические тоны; цифровые художники стирают.

Белые области

Стратегическое белое пространство так же важно, как тоны:

  • Оставляйте белое для ярчайших бликов
  • Белое обеспечивает визуальный отдых
  • Моменты высокого контраста нуждаются в белом + тёмном тоне
  • Не тонируйте всё — дайте областям дышать

Редукция тонов

Некоторые художники намеренно ограничивают значения тонов:

  • Двухтоновая работа: Только один серый плюс чёрный/белый
  • Один тон: Все серые одного значения
  • Высокий контраст: Только очень светлые и очень тёмные тоны

Ограничения создают отличительные стили.

Распространённые ошибки со скринтонами

Ошибка: Паттерны муара

Проблема: Перекрывающиеся тоны создают уродливые интерференционные паттерны Решение: Не накладывайте тоны с одинаковым углом. Используйте маскирование для предотвращения перекрытия. Поворачивайте углы дополнительных тонов.

Ошибка: Неправильное разрешение

Проблема: Тоны выглядят размытыми или пикселизированными Решение: Работайте минимум при 600 DPI. Применяйте тоны в финальном разрешении. Не масштабируйте работу после тонирования.

Ошибка: Слишком много значений

Проблема: Страница становится мутной и трудночитаемой Решение: Ограничьтесь 3-4 отличительными значениями на страницу. Создайте чёткую иерархию значений.

Ошибка: Игнорирование источника света

Проблема: Тени указывают в нескольких направлениях Решение: Установите источник света перед тонированием. Сохраняйте тени последовательными по всей странице.

Ошибка: Плоское тонирование

Проблема: Равномерное применение тона без учёта формы Решение: Думайте о тонах как о затенении — они следуют форме. Изогнутые поверхности получают градуированное тонирование.

Ошибка: Плохое соединение тона с линией

Проблема: Пробелы между тоном и лайнартом, или тон, выходящий за линии Решение: Расширяйте выделения слегка перед заливкой. Очищайте края после применения.

Тоны и визуальная иерархия

Фокусные точки

Используйте тон для направления внимания:

  • Персонажи светлее фонов
  • Важные объекты имеют более высокий контраст
  • Точки интереса нарушают паттерны тонирования

Глубина

Создавайте глубину через значения тонов:

  • Передний план: Полный диапазон значений
  • Средний план: Средние значения
  • Фон: Более светлые, низкий контраст

Настроение

Распределение тонов влияет на эмоциональное восприятие:

  • Высокий контраст: Драма, напряжение
  • Низкий контраст: Спокойствие, мир
  • Много тёмного: Зловещее, грустное
  • Много светлого: Яркое, весёлое

Тонирование для разных стилей манги

Сёнен-манга

Экшн-ориентированное тонирование:

  • Высокий контраст для удара
  • Распространены тоны линий скорости
  • Смелый, графический подход
  • Тоны усиливают ясность действия

Сёдзё-манга

Эмоциональное и декоративное тонирование:

  • Более мягкие градиенты
  • Больше текстурных тонов
  • Эффекты блёсток и цветов
  • Скринтоны как усиление настроения

Сэйнэн/дзёсэй-манга

Более реалистичное тонирование:

  • Тщательные исследования значений
  • Тонкие градации
  • Детали окружения
  • Тоны поддерживают зрелые темы

Построение эффективности тонирования

Создайте пресеты

Сохраните часто используемые настройки тонов:

  • Ваши стандартные шаги значений (10%, 20%, 30% и т.д.)
  • Любимые конфигурации градиентов
  • Пользовательские текстурные тоны

Пакетная обработка

При тонировании многих страниц:

  • Установите карту значений для всей главы
  • Тонируйте одинаковые элементы по страницам пакетами
  • Поддерживайте последовательность в течение сессии

Референсные листы

Создайте референс, показывающий:

  • Значения тона кожи персонажей
  • Значения волос для каждого персонажа
  • Общие значения одежды
  • Диапазоны значений фона

Платформы вроде Multic могут помочь командам делиться стандартами тонирования, обеспечивая последовательное применение скринтонов в коллективных проектах.

Практические упражнения

Упражнение 1: Полосы значений

Создайте полосы, показывающие ваши значения тонов с шагом 10%. Подпишите их. Используйте как референс при тонировании.

Упражнение 2: Исследование сферы

Затонируйте простую сферу с:

  • Последовательным источником света
  • Бликом (без тона)
  • Светлой стороной (светлый тон)
  • Теневой стороной (средний тон)
  • Основной тенью (более тёмный тон)
  • Отбрасываемой тенью (градиентный тон)

Упражнение 3: Полное тонирование страницы

Возьмите завершённую страницу лайнарта и полностью затонируйте её. Засеките время. Определите узкие места в вашем процессе.

Упражнение 4: Изучение стиля

Найдите страницу манги, которой восхищаетесь. Проанализируйте:

  • Какие значения тонов используются?
  • Сколько отличительных значений появляется?
  • Где размещены тоны?
  • Какие эффекты используются?

Воссоздайте подход к тонированию на своём собственном лайнарте.


Связанные материалы: Как создать мангу и Техники цифровой обводки