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Glossário de Terminologia de Quadrinhos: Termos Essenciais que Todo Criador Deve Conhecer

Aprenda a linguagem dos quadrinhos com este glossário completo. De painéis a sarjetas, sangrias a splash pages—entenda o que significa.

Quadrinhos têm seu próprio vocabulário. Seja lendo tutoriais, conversando com outros criadores ou enviando para editoras, conhecer esses termos ajuda você a se comunicar claramente e entender discussões da indústria. Este glossário cobre terminologia essencial em quadrinhos, mangá e webtoons.

Anatomia da Página

Painel

Um único quadro contendo uma imagem. O bloco de construção básico dos quadrinhos. Painéis são tipicamente cercados por linhas (bordas) e separados por sarjetas.

Sarjeta (Gutter)

O espaço entre painéis. É onde a imaginação do leitor preenche a lacuna entre momentos. Sarjetas mais largas desaceleram o ritmo; mais estreitas aceleram.

Sangria (Bleed)

Quando a arte se estende além da linha de corte até a borda da página. A sangria garante que não apareçam bordas brancas se o corte ficar levemente errado. A maioria dos quadrinhos requer 3mm de sangria.

Linha de Corte (Trim Line)

A linha onde a página será cortada durante a impressão. Arte na área de sangria pode ser cortada.

Zona Segura / Área Viva

A área dentro da linha de corte onde elementos importantes (texto, rostos, detalhes cruciais) devem ficar. Tipicamente 6mm dentro da linha de corte.

Margem

O espaço branco entre bordas da página e conteúdo. Fornece espaço para respirar e garante que nada importante seja cortado durante a encadernação.

Spread (Página Dupla)

Duas páginas opostas projetadas como uma unidade única. A arte pode se estender por ambas as páginas para impacto máximo.

Splash Page

Uma única imagem ocupando uma página inteira. Usada para momentos dramáticos, revelações ou planos de estabelecimento.

Double-Page Spread (DPS)

Uma única imagem se estendendo por duas páginas opostas. A opção de layout mais impactante em quadrinhos impressos.

Tipos de Painel

Plano de Estabelecimento

Um painel amplo mostrando localização, definindo contexto para cenas seguintes. Frequentemente usado no início de cenas.

Close-up

Painel focado firmemente em um assunto, geralmente um rosto. Mostra emoção, detalhes importantes.

Plano Médio

Painel mostrando personagem aproximadamente da cintura para cima. Equilibra personagem e ambiente.

Plano Aberto / Plano Geral

Painel mostrando figura(s) completa(s) dentro do ambiente. Estabelece relações espaciais.

Painel Inserido (Inset Panel)

Um painel pequeno colocado dentro de um painel maior. Mostra detalhe ou reação sem interromper a imagem principal.

Painel Silencioso

Painel sem diálogo ou texto. Enfatiza narrativa visual.

Painel de Pausa (Beat Panel)

Um painel mostrando uma pausa na ação ou diálogo. Cria timing e ritmo em sequências.

Elementos de Texto

Balão de Fala / Speech Bubble

Recipiente para diálogo. O rabicho (ponteiro) indica quem está falando.

Balão de Pensamento

Balão em forma de nuvem para pensamentos internos. Menos comum em quadrinhos modernos, substituído por caixas de legenda.

Caixa de Legenda (Caption Box)

Retângulo contendo narração, monólogo interno ou texto de ambientação.

Efeito Sonoro (SFX)

Representação visual de sons (CRASH, sussurro, BOOM). Frequentemente estilizado para combinar com o caráter do som.

Balão de Explosão (Burst Bubble)

Balão de fala com bordas serrilhadas indicando grito, excitação ou ênfase.

Balão de Sussurro

Balão com contorno tracejado indicando fala baixa.

Emanata

Símbolos visuais mostrando emoção ou estado: gotas de suor (nervosismo), corações (amor), espirais (confusão), etc.

Letreiramento

A arte de posicionar e estilizar texto em quadrinhos. Inclui escolha de fonte, posicionamento de balão e design de efeito sonoro.

Termos de Produção

Lápis

Os desenhos iniciais, tipicamente a lápis ou linha azul. A arte bruta antes da arte-final.

Arte-Final (Inks)

O trabalho de linha finalizado sobre os lápis. Cria as linhas pretas limpas da arte de quadrinhos finalizada.

Cores / Colorização

Adicionar cor à arte finalizada. Pode ser feita tradicionalmente ou digitalmente.

Flats

A primeira passada de colorização, colocando cores base em cada área sem sombreamento.

Renders

O sombreamento, destaques e efeitos adicionados sobre os flats. Cria dimensão e polimento.

Retícula / Screentone

Padrões (geralmente pontos) usados para criar valores de cinza em quadrinhos preto e branco. Especialmente comum em mangá. Pode ser folhas adesivas físicas ou digital.

Meio-tom (Halftone)

O padrão de pontos criado ao imprimir valores de cinza. Relacionado mas distinto de screentone.

Estilo de Arte-Final

  • Linha limpa: Peso de linha consistente, textura mínima
  • Feathering: Linhas afinando para criar tom/sombra
  • Hachura cruzada: Linhas sobrepostas criando valores mais escuros
  • Trabalho de pincel: Peso de linha variável típico de arte-final a pincel

Pretos Chapados (Spot Blacks)

Grandes áreas de preto sólido, estrategicamente colocadas para peso visual e contraste.

Estrutura de História

Arco de História

Uma linha narrativa completa com começo, meio e fim. Uma série pode conter múltiplos arcos.

Capítulo

Um segmento de uma obra mais longa, frequentemente correspondendo a uma edição ou episódio único.

Edição (Issue)

Uma única parcela de um quadrinho serializado, tipicamente 20-32 páginas em quadrinhos americanos.

Volume / Tankobon

Uma edição coletada contendo múltiplos capítulos ou edições. Volumes de mangá são tipicamente chamados tankobon.

One-Shot

Uma história completa em uma única edição ou capítulo. Autocontida em vez de serializada.

Webcomic

Quadrinhos publicados primariamente online, frequentemente em formato de série contínua.

Webtoon

Especificamente se refere a quadrinhos de rolagem vertical otimizados para leitura mobile. Originário da Coreia do Sul.

Graphic Novel

Um quadrinho de formato longo, tipicamente contando uma história completa em um único volume em vez de parcelas serializadas.

Funções Criativas

Roteirista (Writer)

Cria a história, diálogo e roteiro.

Desenhista / Artista (Penciller / Artist)

Cria a arte/desenhos iniciais.

Arte-finalista (Inker)

Finaliza o trabalho de linha sobre os lápis.

Colorista

Adiciona cor ao trabalho de linha finalizado.

Letreirista

Posiciona texto, desenha balões de fala e efeitos sonoros.

Editor

Supervisiona produção, fornece feedback, garante qualidade e consistência.

Mangaká

Termo japonês para criador de mangá. Frequentemente lida com todas as funções criativas (roteiro, arte, etc.).

Flatter

Colore áreas planas como primeiro passo antes da colorização/renderização detalhada.

Formato e Publicação

Edição Única / Floppy

Histórias em quadrinhos individuais, tipicamente 20-32 páginas, vendidas periodicamente.

Trade Paperback (TPB)

Edição coletada de múltiplas edições em formato brochura.

Capa Dura (Hardcover / HC)

Edição coletada com encadernação dura, frequentemente incluindo extras.

Omnibus

Grande coleção contendo muitas edições ou volumes em um livro grande.

Serialização

Publicar uma história em parcelas regulares (semanalmente, mensalmente, etc.).

Distribuição

Distribuição de quadrinhos através de jornais ou múltiplas plataformas simultaneamente.

Digital First

Quadrinhos publicados digitalmente antes de qualquer versão impressa.

Termos Específicos de Mangá

Mangá

Quadrinhos japoneses. Lidos da direita para esquerda no formato original.

Manhwa

Quadrinhos coreanos. Tipicamente lidos da esquerda para direita.

Manhua

Quadrinhos chineses.

Shounen

Mangá direcionado a leitores jovens masculinos (idade 12-18). Focado em ação.

Shoujo

Mangá direcionado a leitores jovens femininos. Frequentemente focado em romance.

Seinen

Mangá direcionado a leitores adultos masculinos. Temas mais maduros.

Josei

Mangá direcionado a leitores adultos femininos. Relacionamentos realistas.

Chibi

Estilo super-deformado com proporções exageradas (cabeças grandes, corpos pequenos). Usado para momentos cômicos.

Bishonen

“Garoto bonito” - designs de personagem masculino enfatizando atratividade.

Isekai

Gênero onde protagonista é transportado para outro mundo.

Doujinshi

Mangá autopublicado, frequentemente obras criadas por fãs baseadas em séries existentes.

Light Novel

Formato de romance japonês frequentemente adaptado para mangá. Apresenta ilustrações.

Termos de Narrativa Visual

Composição

Como elementos são arranjados dentro de um painel para efeito visual.

Linha do Olhar

A direção que personagens estão olhando, guiando a atenção do leitor.

Linhas Guia

Elementos visuais que guiam o olho do leitor através de uma imagem.

Regra dos Terços

Diretriz composicional colocando elementos importantes em pontos de interseção de uma grade 3x3.

Espaço Negativo

Espaço vazio em uma composição. Pode criar ênfase ou espaço para respirar.

Primeiro Plano/Fundo

Camadas espaciais em uma imagem. Primeiro plano é mais próximo do espectador; fundo é mais distante.

Profundidade de Campo

Fazer elementos a diferentes distâncias parecerem mais nítidos ou borrados.

Linhas de Velocidade

Linhas sugerindo direção e velocidade de movimento. Comum em mangá de ação.

Linhas de Ação

Linhas radiando enfatizando impacto ou momentos dramáticos.

Termos da Indústria

Pitch

Uma proposta para um novo projeto de quadrinho apresentada a editoras.

Diretrizes de Submissão

Requisitos da editora para aceitar pitches ou manuscritos.

Work-for-Hire

Criar conteúdo onde a editora possui a propriedade intelectual.

Creator-Owned

Trabalho onde o(s) criador(es) retêm propriedade de personagens e história.

Taxa por Página

Pagamento por página finalizada de arte de quadrinho.

Adiantamento

Pagamento antecipado contra royalties futuros.

Royalties

Porcentagem contínua de vendas paga aos criadores.

Tiragem

Número de cópias impressas para uma edição.

Mercado Direto

Lojas especializadas em quadrinhos, servidas por distribuidores.

Banca

Varejistas gerais vendendo quadrinhos (supermercados, livrarias, etc.).

Termos Técnicos

DPI / PPI

Pontos/pixels por polegada. Impressão tipicamente requer 300+ DPI; web pode usar 72-150 DPI.

CMYK

Modo de cor para impressão (Ciano, Magenta, Amarelo, Preto).

RGB

Modo de cor para telas (Vermelho, Verde, Azul).

Vetor

Gráficos escaláveis que mantêm qualidade em qualquer tamanho.

Raster

Gráficos baseados em pixels com resolução fixa.

Resolução

Dimensões de imagem em pixels (ex: 2400x3600 para quadrinhos impressos).

Proporção de Aspecto

Relação proporcional entre largura e altura.

Usando Este Vocabulário

Conhecer esses termos ajuda você a:

  • Seguir tutoriais: Entender instruções sem confusão
  • Comunicar com colaboradores: Falar a mesma língua
  • Submeter profissionalmente: Usar terminologia correta em pitches
  • Aprender mais rápido: Acessar discussões e recursos que usam vocabulário da indústria

Salve este glossário nos favoritos e consulte-o conforme encontra termos desconhecidos em sua jornada de criação de quadrinhos.


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