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漫画术语词汇表:每位创作者都应该知道的基本术语

通过这份全面的词汇表学习漫画语言。从分格到格间距,出血到跨页大图——理解这一切的含义。

lang: “zh”

漫画有自己的词汇。无论你是在阅读教程、与其他创作者交流还是向出版商投稿,了解这些术语有助于你清楚地沟通和理解行业讨论。本词汇表涵盖了漫画、日漫和网漫的基本术语。

页面解剖

分格 (Panel)

包含图像的单个框架。漫画的基本构建块。分格通常由线条(边框)围绕,并由格间距分隔。

格间距 (Gutter)

分格之间的空间。这是读者想象力填补时刻之间空白的地方。更宽的格间距减慢节奏;更窄的格间距加快节奏。

出血 (Bleed)

当艺术延伸到修剪线之外到达页面边缘时。出血确保如果修剪稍有偏差不会出现白边。大多数漫画需要1/8英寸(3毫米)出血。

修剪线 (Trim Line)

印刷时页面将被切割的线。出血区域的艺术可能被切掉。

安全区/活动区域 (Safe Zone / Live Area)

修剪线内重要元素(文字、面孔、关键细节)必须保持的区域。通常在修剪线内1/4英寸(6毫米)。

边距 (Margin)

页面边缘和内容之间的空白。提供呼吸空间并确保装订时不会切掉重要内容。

跨页 (Spread)

两个相对页面设计为一个单元。艺术可以跨越两页以获得最大影响。

整页大图 (Splash Page)

占据整个页面的单一图像。用于戏剧性时刻、揭示或建立镜头。

双页跨页 (Double-Page Spread / DPS)

跨越两个相对页面的单一图像。印刷漫画中最有影响力的布局选项。

分格类型

建立镜头 (Establishing Shot)

展示地点的宽分格,为接下来的场景设定背景。通常用于场景开头。

特写 (Close-up)

紧密聚焦于主体的分格,通常是面部。展示情感、重要细节。

中景 (Medium Shot)

大约从腰部以上展示角色的分格。平衡角色和环境。

远景/全景 (Wide Shot / Long Shot)

在环境中展示完整人物的分格。建立空间关系。

嵌入分格 (Inset Panel)

放置在较大分格内的小分格。展示细节或反应而不打断主图像。

无声分格 (Silent Panel)

没有对话或文字的分格。强调视觉叙事。

节拍分格 (Beat Panel)

展示动作或对话中停顿的分格。在序列中创造时机和节奏。

文字元素

对话气泡/气球 (Speech Bubble / Balloon)

对话的容器。尾巴(指针)指示谁在说话。

思想气泡 (Thought Bubble)

云形气泡用于内心想法。在现代漫画中不太常见,被旁白框取代。

旁白框 (Caption Box)

包含叙述、内心独白或场景设定文字的矩形。

音效 (Sound Effect / SFX)

声音的视觉表现()。通常被风格化以匹配声音的特征。

爆炸气泡 (Burst Bubble)

锯齿边缘的对话气泡表示喊叫、兴奋或强调。

低语气泡 (Whisper Bubble)

虚线轮廓的气泡表示轻声说话。

表情符号 (Emanata)

展示情感或状态的视觉符号:汗珠(紧张)、心形(爱)、螺旋(困惑)等。

字体设计 (Lettering)

在漫画中放置和设计文字的艺术。包括字体选择、气泡放置和音效设计。

制作术语

铅笔稿 (Pencils)

初始图画,通常用铅笔或蓝线。勾线前的粗略艺术。

勾线 (Inks)

在铅笔稿上完成的线稿。创建完成漫画艺术的干净黑线。

上色 (Colors / Coloring)

为勾线艺术添加颜色。可以传统方式或数字方式完成。

平涂 (Flats)

上色的第一步,在每个区域铺设基础色而不添加阴影。

渲染 (Renders)

在平涂上添加的阴影、高光和效果。创造维度和光泽。

网点/贴网 (Screentone / Tones)

用于在黑白漫画中创建灰度值的图案(通常是点)。在日漫中特别常见。可以是物理粘贴片或数字的。

半色调 (Halftone)

打印灰度值时创建的点图案。与网点相关但不同。

勾线风格 (Inking Style)

  • 清洁线条:一致的线条粗细,最少纹理
  • 羽毛化:线条逐渐变细以创造色调/阴影
  • 交叉阴影:重叠线条创造更深的值
  • 毛笔工作:毛笔墨水典型的可变线条粗细

纯黑区 (Spot Blacks)

大面积的纯黑,战略性放置以增加视觉重量和对比度。

故事结构

故事弧 (Story Arc)

有开头、中间和结尾的完整叙事线索。一个系列可能包含多个弧。

章节 (Chapter)

较长作品的一个片段,通常对应单个期刊或集数。

期刊 (Issue)

连载漫画的单一期,美国漫画通常为20-32页。

卷/单行本 (Volume / Tankobon)

包含多个章节或期刊的合集版本。日漫卷通常称为单行本。

单篇 (One-Shot)

在单个期刊或章节中完成的故事。独立而非连载。

网络漫画 (Webcomic)

主要在网上发布的漫画,通常以连载形式。

网漫 (Webtoon)

特指为移动阅读优化的垂直滚动漫画。起源于韩国。

图形小说 (Graphic Novel)

长篇漫画,通常在单卷中讲述完整故事而非连载期刊。

创意角色

编剧 (Writer)

创作故事、对话和脚本。

铅笔师/画师 (Penciller / Artist)

创作初始艺术/图画。

勾线师 (Inker)

在铅笔稿上完成线稿。

上色师 (Colorist)

为完成的线稿添加颜色。

字体师 (Letterer)

放置文字,设计对话气泡和音效。

编辑 (Editor)

监督制作,提供反馈,确保质量和一致性。

漫画家 (Mangaka)

日语中漫画创作者的术语。通常处理所有创意角色(写作、艺术等)。

平涂师 (Flatter)

作为详细上色/渲染前的第一步,为平面区域上色。

格式与出版

单期/软装本 (Single Issue / Floppy)

单独的漫画书,通常20-32页,定期销售。

平装合集 (Trade Paperback / TPB)

多个期刊的平装合集版本。

精装本 (Hardcover / HC)

硬封面装订的合集版本,通常包含额外内容。

全集本 (Omnibus)

在一本超大书中包含许多期刊或卷的大合集。

连载 (Serialization)

以定期期刊形式发布故事(每周、每月等)。

联合发行 (Syndication)

通过报纸或多个平台同时分发漫画。

数字首发 (Digital First)

在任何印刷版本之前数字发布的漫画。

日漫特定术语

日漫 (Manga)

日本漫画。原版从右到左阅读。

韩漫 (Manhwa)

韩国漫画。通常从左到右阅读。

国漫 (Manhua)

中国漫画。

少年 (Shounen)

针对年轻男性读者(12-18岁)的漫画。动作为主。

少女 (Shoujo)

针对年轻女性读者的漫画。通常以浪漫为主。

青年 (Seinen)

针对成年男性读者的漫画。更成熟的主题。

女性 (Josei)

针对成年女性读者的漫画。现实关系。

Q版 (Chibi)

超变形风格,夸张的比例(大头、小身体)。用于喜剧时刻。

美少年 (Bishonen)

“美丽的男孩”——强调吸引力的男性角色设计。

异世界 (Isekai)

主角被传送到另一个世界的类型。

同人志 (Doujinshi)

自出版漫画,通常是基于现有系列的粉丝创作作品。

轻小说 (Light Novel)

日本小说格式,经常被改编为漫画。包含插图。

视觉叙事术语

构图 (Composition)

分格内元素如何排列以产生视觉效果。

视线 (Eye Line)

角色看的方向,引导读者注意力。

引导线 (Leading Lines)

引导读者眼睛穿过图像的视觉元素。

三分法 (Rule of Thirds)

将重要元素放在3×3网格交叉点的构图指南。

负空间 (Negative Space)

构图中的空白空间。可以创造强调或呼吸空间。

前景/背景 (Foreground/Background)

图像中的空间层。前景离观众最近;背景最远。

景深 (Depth of Field)

使不同距离的元素显得更清晰或更模糊。

速度线 (Speed Lines)

暗示运动方向和速度的线条。在动作漫画中常见。

效果线 (Action Lines)

强调冲击或戏剧性时刻的放射线。

行业术语

投稿 (Pitch)

向出版商提交的新漫画项目提案。

投稿指南 (Submission Guidelines)

出版商接受投稿或稿件的要求。

雇佣作品 (Work-for-Hire)

创作内容时出版商拥有知识产权。

创作者所有 (Creator-Owned)

创作者保留角色和故事所有权的作品。

页面费 (Page Rate)

每完成一页漫画艺术的报酬。

预付款 (Advance)

预支的未来版税款项。

版税 (Royalties)

持续支付给创作者的销售百分比。

印刷量 (Print Run)

一版印刷的副本数量。

直销市场 (Direct Market)

漫画专卖店,由Diamond等经销商服务。

书报摊 (Newsstand)

销售漫画的一般零售商(杂货店、书店等)。

技术术语

DPI / PPI

每英寸点数/像素。印刷通常需要300+ DPI;网络可以使用72-150 DPI。

CMYK

印刷用色彩模式(青色、品红、黄色、黑色)。

RGB

屏幕用色彩模式(红色、绿色、蓝色)。

矢量 (Vector)

在任何尺寸都保持质量的可缩放图形。

栅格 (Raster)

具有固定分辨率的基于像素的图形。

分辨率 (Resolution)

以像素为单位的图像尺寸(例如,印刷漫画为2400×3600)。

宽高比 (Aspect Ratio)

宽度和高度之间的比例关系。

使用这些词汇

了解这些术语帮助你:

  • 跟上教程:理解指示而不困惑
  • 与协作者沟通:说同样的语言
  • 专业投稿:在投稿中使用正确的术语
  • 更快学习:访问使用行业词汇的讨论和资源

收藏这份词汇表,在你的漫画制作旅程中遇到不熟悉的术语时参考。


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